《對馬戰鬼》自2020年發售以來,因其美麗的開放世界和強大的遊戲素質而廣受好評,甚至為遊戲贏得了“被低估的PlayStation獨佔遊戲”的聲譽。而與過去十年裡的大型3A遊戲相比,《對馬戰鬼》的預算要小得多,僅為6000萬美元。
Sucker Punch Productions的財務分析師指出,這款遊戲的預算比大多數3A遊戲都要低。作為比較,《最後的生還者2》和《戰神:諸神黃昏》的預算都超過了2億美元,《對馬戰鬼》的預算更接近於2010年發行的《戰神3》的預算,其他遊戲例如《巫師3》的預算在8000萬美元左右。
《對馬戰鬼》預算雖然不高,但遊戲取得了商業上的成功,目前全球銷量已超過1000萬份。