《對馬戰鬼》預算僅為6000萬美元 遠小於其他3A遊戲 - 遊戲狂
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《對馬戰鬼》預算僅為6000萬美元 遠小於其他3A遊戲

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2023-12-19
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《對馬戰鬼》自2020年發售以來,因其美麗的開放世界和強大的遊戲素質而廣受好評,甚至為遊戲贏得了“被低估的PlayStation獨佔遊戲”的聲譽。而與過去十年裡的大型3A遊戲相比,《對馬戰鬼》的預算要小得多,僅為6000萬美元。

《對馬戰鬼》預算僅為6000萬美元 遠小於其他3A遊戲

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Sucker Punch Productions的財務分析師指出,這款遊戲的預算比大多數3A遊戲都要低。作為比較,《最後的生還者2》和《戰神:諸神黃昏》的預算都超過了2億美元,《對馬戰鬼》的預算更接近於2010年發行的《戰神3》的預算,其他遊戲例如《巫師3》的預算在8000萬美元左右。

《對馬戰鬼》預算雖然不高,但遊戲取得了商業上的成功,目前全球銷量已超過1000萬份。

《對馬戰鬼》預算僅為6000萬美元 遠小於其他3A遊戲

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遊戲資訊

對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima)

類別: 動作
平台: PS4
開發: Sucker Punch
發行: SIE
上市: 2020-07-17
《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch製作發行的動作角色扮演類遊戲,故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場戰役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰鬥技巧,逐漸拋棄武士道的傳統。

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《對馬戰鬼》自2020年發售以來,因其美麗的開放世界和強大的遊戲素質而廣受好評,甚至為遊戲贏得了“被低估的PlayStation獨佔遊戲”的聲譽。而與過去十年裡的大型3A遊戲相比,《對馬戰鬼》的預算要小得多,僅為6000萬美元。 https://gamemad.com/news/88612 https://img2.gamemad.com/2024/04/03/G9Bq7Prr.jpg Sucker Punch Productions的財務分析師指出,這款遊戲的預算比大多數3A遊戲都要低。作為比較,《最後的生還者2》和《戰神:諸神黃昏》的預算都超過了2億美元,《對馬戰鬼》的預算更接近於2010年發行的《戰神3》的預算,其他遊戲例如《巫師3》的預算在8000萬美元左右。 《對馬戰鬼》預算雖然不高,但遊戲取得了商業上的成功,目前全球銷量已超過1000萬份。 https://img2.gamemad.com/2024/04/03/uRgdCk5c.jpg
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