嚇人大蜘蛛:《往日之影》任務受《指環王》啟發 - 遊戲狂
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嚇人大蜘蛛:《往日之影》任務受《指環王》啟發

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2024-04-06
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在GDC 2024上接受IGN採訪時,《電馭叛客2077》遊戲副總監的Paweł Sasko解釋了CDPR是如何在設計特定任務時考慮到特定類型或主題的理念的,他們最新的《往日之影》DLC中在更複雜的層面上實現了這一理念,比如將這個間諜主題的故事和看上去似乎毫不相干的《指環王》聯繫起來。

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嚇人大蜘蛛:《往日之影》任務受《指環王》啟發

在後期任務“直到大廈崩塌”中。玩家必須躲避危險的機械蜘蛛的追殺,而Sasko表示這一幕的靈感來源於《指環王》的母蜘蛛“屍羅”——“進入地堡就像進入怪物層,”他說。“甚至地獄犬出現的那一幕,也有點像《指環王》中屍羅出現的那一刻,當她籠罩在你身上時,這種若隱若現的陰影。”

嚇人大蜘蛛:《往日之影》任務受《指環王》啟發


來源:遊俠網


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在GDC 2024上接受IGN採訪時,《電馭叛客2077》遊戲副總監的Paweł Sasko解釋了CDPR是如何在設計特定任務時考慮到特定類型或主題的理念的,他們最新的《往日之影》DLC中在更複雜的層面上實現了這一理念,比如將這個間諜主題的故事和看上去似乎毫不相干的《指環王》聯繫起來。 https://gamemad.com/news/88718 https://img3.gamemad.com/2024/04/06/pFwGKJeZ.jpg 在後期任務“直到大廈崩塌”中。玩家必須躲避危險的機械蜘蛛的追殺,而Sasko表示這一幕的靈感來源於《指環王》的母蜘蛛“屍羅”——“進入地堡就像進入怪物層,”他說。“甚至地獄犬出現的那一幕,也有點像《指環王》中屍羅出現的那一刻,當她籠罩在你身上時,這種若隱若現的陰影。” https://img3.gamemad.com/2024/04/06/nvQcCc5M.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/88718
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