Bethesda Game Studios(B社)的資深設計總監Emil Pagliarulo日前在社交平台上稱讚了Larian Studios開發的角色扮演遊戲《龍之信條2(Dragons Dogma 2)》。Pagliarulo是業內知名的遊戲設計師,曾參與《上古卷軸》和《輻射》系列多部作品的製作。
在這篇推文中,Pagliarulo表示《龍之信條2》讓他找回了《上古卷軸5:天際》帶來的奇幻冒險感受。"作為《上古卷軸4》和《上古卷軸5》的開發者,我一直在尋找能重現那種獨特遊戲體驗的作品。而《龍之信條2》做到了,它給我帶來的感覺是其他RPG無法比擬的。"
Pagliarulo特別提到,《龍之信條2》在眾多細節方面的優秀表現讓他印象深刻:追隨者的聲音和行動都恰到好處;遊戲引入了"紮營"機制,玩家需要休息來恢複隨時間流逝而減少的生命值,讓冒險之旅更添真實感;遊戲的美術風格忠實於D&D經典設定;職業系統提供了深度與多樣性,玩家可根據自己的喜好進行調整。
作為B社旗下《上古卷軸》《輻射》《星空》等多個標誌性RPG系列的核心設計師,Pagliarulo的好評無疑為《龍之信條2》增色不少。不少玩家表示,這番評價進一步提升了他們對這款備受期待的RPG大作的興趣,相信《龍之信條2》能帶來堪比《上古卷軸5》的經典遊戲體驗。
《龍之信條2》預計於2023年8月發售,登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
來源:遊俠網