近日,B社資深設計總監Emil Pagliarulo發文稱讚《龍之信條2(Dragons Dogma 2)》,他表示:“我並不是說我比其他人更欣賞《龍之信條2》。但是當你參與過《上古卷軸4:湮滅》和《上古卷軸V:無界天際》的製作,卻永遠無法像其他人那樣去體驗這些遊戲時,《龍之信條2》就提供了一種我幾乎在任何其他地方都無法獲得的奇幻冒險感。”
“我喜歡《柏德之門3》......但那是另一種氛圍。《索拉斯塔》、《永恒之柱》、《闇龍紀元》以及幾乎所有其他經典西方RPG也是如此。當人們談論《上古卷軸5》給他們帶來的感覺時,我玩《龍之信條2》時也是這種感覺。”
Pagliarulo多年來一直在貝塞斯達工作,曾擔任《上古卷軸4:湮滅》的任務設計師,《輻射3》和《輻射4》的主設計師,《上古卷軸V:無界天際》的高級設計師,以及《輻射76》和《星空》的設計總監。
來源:遊俠網