《對馬戰鬼》官方祝賀頑皮狗獲得年度最佳遊戲 玩家意見不一 - 遊戲狂
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《對馬戰鬼》官方祝賀頑皮狗獲得年度最佳遊戲 玩家意見不一

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2020-12-11
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今日(12月11日),在TGA 2020展會中,頑皮狗工作室出品的《最後的生還者2》獲得了年度最佳遊戲獎項。目前,《對馬戰鬼》官方也發推表示祝賀。

《對馬戰鬼》官方祝賀頑皮狗獲得年度最佳遊戲 玩家意見不一

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頑皮狗表示:在經歷了前所未有的一年,充滿了如此多精彩的遊戲之後,《最後的生還者2》能獲得TGA年度最佳遊戲真是無比榮幸,祝賀團隊,我們的演員和工作人員以及我們在 PlayStation 及其他地方的所有合作夥伴!

《對馬戰鬼》官方祝賀頑皮狗獲得年度最佳遊戲 玩家意見不一

《對馬戰鬼》官方在推文中表示:恭喜頑皮狗工作室出品的《最後的生還者2》獲得了年度最佳遊戲獎項。頑皮狗工作室當之無愧,恭喜頑皮狗工作室團隊。

對於《對馬戰鬼》官方的這條推文,不少玩家也發表了自己的看法。

《對馬戰鬼》官方祝賀頑皮狗獲得年度最佳遊戲 玩家意見不一

“我認為Sucker Punch應該多得一些獎項,你們獲得玩家之聲獎,這一點就是最好的證明。這讓我想到,現在很多媒體從業者、記者們都與玩家的觀點分歧不小。”

《對馬戰鬼》官方祝賀頑皮狗獲得年度最佳遊戲 玩家意見不一

“說實話,看到《最後的生還者2》這款遊戲得獎並不奇怪,很多具有‘商業性質'的媒體人會根據政治正確要素來評價一款遊戲。總而言之,一款遊戲好就是好,有問題就是有問題,大家都得實事求是。我們對目前這種情況做不了什麽,因為我們大多數人都身處於這種政治正確的氛圍之中啊。”

《對馬戰鬼》官方祝賀頑皮狗獲得年度最佳遊戲 玩家意見不一

“《對馬戰鬼》才是我心目中的年度最佳遊戲,不知道這是怎麽評的。”

《對馬戰鬼》官方祝賀頑皮狗獲得年度最佳遊戲 玩家意見不一

“我反而覺得玩家之聲獎才是最重要的,最有分量的。”

《對馬戰鬼》官方祝賀頑皮狗獲得年度最佳遊戲 玩家意見不一

“兩款遊戲都不錯”

《對馬戰鬼》官方祝賀頑皮狗獲得年度最佳遊戲 玩家意見不一

“說實話,《對馬戰鬼》值得獲得年度最佳,真的,玩家之聲已經說明了一切,你們推出的並不是續作,也沒有和任何知名IP有關聯,誰也沒想到《對馬戰鬼》居然是這麽出色的作品。Sucker Punch在我的心中已經排到前三名了。”

以上為國外一些玩家的個人看法,或許大家也會有類似的感受,或者是持有不同意見,無論如何,還請客觀看待獎項,同時也恭喜今日在TGA2020中獲獎的所有廠商。

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遊戲資訊

對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima)

類別: 動作
平台: PS4
開發: Sucker Punch
發行: SIE
上市: 2020-07-17
《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch製作發行的動作角色扮演類遊戲,故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場戰役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰鬥技巧,逐漸拋棄武士道的傳統。

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今日(12月11日),在TGA 2020展會中,頑皮狗工作室出品的《最後的生還者2》獲得了年度最佳遊戲獎項。目前,《對馬戰鬼》官方也發推表示祝賀。 https://gamemad.com/news/887 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605d35645b17e.jpg 頑皮狗表示:在經歷了前所未有的一年,充滿了如此多精彩的遊戲之後,《最後的生還者2》能獲得TGA年度最佳遊戲真是無比榮幸,祝賀團隊,我們的演員和工作人員以及我們在 PlayStation 及其他地方的所有合作夥伴! https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605d35659906f.jpg 《對馬戰鬼》官方在推文中表示:恭喜頑皮狗工作室出品的《最後的生還者2》獲得了年度最佳遊戲獎項。頑皮狗工作室當之無愧,恭喜頑皮狗工作室團隊。 對於《對馬戰鬼》官方的這條推文,不少玩家也發表了自己的看法。 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605d35668ae35.jpg “我認為Sucker Punch應該多得一些獎項,你們獲得玩家之聲獎,這一點就是最好的證明。這讓我想到,現在很多媒體從業者、記者們都與玩家的觀點分歧不小。” https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605d3567702c9.jpg “說實話,看到《最後的生還者2》這款遊戲得獎並不奇怪,很多具有‘商業性質'的媒體人會根據政治正確要素來評價一款遊戲。總而言之,一款遊戲好就是好,有問題就是有問題,大家都得實事求是。我們對目前這種情況做不了什麽,因為我們大多數人都身處於這種政治正確的氛圍之中啊。” https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605d3568588bf.jpg “《對馬戰鬼》才是我心目中的年度最佳遊戲,不知道這是怎麽評的。” https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605d356917227.jpg “我反而覺得玩家之聲獎才是最重要的,最有分量的。” https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605d356b1a453.jpg “兩款遊戲都不錯” https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605d356cad4ef.jpg “說實話,《對馬戰鬼》值得獲得年度最佳,真的,玩家之聲已經說明了一切,你們推出的並不是續作,也沒有和任何知名IP有關聯,誰也沒想到《對馬戰鬼》居然是這麽出色的作品。Sucker Punch在我的心中已經排到前三名了。” 以上為國外一些玩家的個人看法,或許大家也會有類似的感受,或者是持有不同意見,無論如何,還請客觀看待獎項,同時也恭喜今日在TGA2020中獲獎的所有廠商。
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