新的試玩版發布之後,外媒ElAnalistaDeBits對PS5、PS4 Pro和PS4三個平台運行《惡靈古堡8》的畫面效果進行了對比。對比影片如下,一起來看看,到底性能的差距會導致怎樣的畫面區別吧。
PS5、PS4 Pro和PS4《惡靈古堡8》試玩版對比影片:
經過分析對比發現,PS5和PS4 Pro在4K解析度下都使用了“棋盤渲染”的方式,毫無疑問,擁有更強性能的PS5版的平均解析度更高,但是考慮到兩個世代主機性能的差距,對於Capcom來說,這次使用RE引擎的《惡靈古堡8》優化已經做得相當不錯。
另外,測試還發現PS5《惡靈古堡8》打開光追後會提升全局光照效果,但是對應的也會導致幀數不穩定。雖然PS5的性能更強,導致各向異性過濾效果更高、遊戲的載入速度(只需2秒)明顯更快,但是從測試發現,無論是PS4、PS4 Pro還是PS5都使用了相同的陰影。
《惡靈古堡8》將於5月7日正式發售,5月2日在其他平台推出試玩版,還請關注屆時各個平台的對比評測。