在與Game File的一次談話中,拉瑞安的發行主管 Micheal Douse說工作室可能不會上市,儘管這個決定並不一定由他來做。當被問及對遊戲行業現狀的看法時,Douse將大型上市公司比作一艘 "油輪",而這艘 "油輪 "越來越難以駕馭。他說,“拉瑞安公司的優勢在於 "靈活機動",這使他們能夠隨時應對挑戰,並在必要時做出調整。”
據Douse的說法,靈活的運作方式可以讓工作室有能力製作他們想製作的遊戲,但如果他們是一家上市公司,規模大了之後,可能就無法實現這一點。
此外,他表示,雖然現在他們已經在開發《柏德之門3》上取得了成功,可以選擇上市賺大錢,但這與他們努力追求的品質是背道而馳的。因此,工作室是不打算上市的。
Douse還透露,拉瑞安公司的下一款遊戲可能繼續採用搶先體驗的形式,他認為搶先體驗是避免發行3A級遊戲風險的有效手段。開發3A級遊戲往往面臨巨大的風險,而通過搶先體驗的方式,拉瑞安公司可以與玩家進行溝通,收集他們的反饋,這些反饋對遊戲後期開發起到重要的指導作用。換言之,搶先體驗有助於拉瑞安公司可以更好地掌控遊戲開發進程。
來源:遊俠網