街機沒人玩了?日本去年有18家遊戲中心破產 - 遊戲狂
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街機沒人玩了?日本去年有18家遊戲中心破產

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2024-04-09
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根據一份新報告,作為世界第三大遊戲市場,日本的街機廳數量在過去十年裡減少了近8000個。金融分析公司Teikoku Databank發布的研究表明,在過去的財政年度,日本有18家遊戲中心破產,這是過去五年中破產最多的一次。

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街機沒人玩了?日本去年有18家遊戲中心破產

報告指出,自2020年疫情爆發前,街機數量已經下降了30%,而近年來營運成本的增加(如消費稅上漲、兌換硬幣費用增加和電費上漲)更加加速了這一趨勢。

近年來,抓娃娃遊戲已成為主流,使得遊戲中心難以通過傳統的街機機台布局吸引顧客。報告還指出,對抓娃娃遊戲的增加關注意味著企業更容易受到獎品成本的增加的影響。對遊戲中心營運公司的盈利能力分析發現,平均每100日元銷售額只有6日元(約0.039美元)的營業利潤。

不過報告也指出,即使在疫情爆發前,日本的街機數量也一直呈下降趨勢。2019年日本全國僅剩下4022家街機廳,而1986年則有26573家。


來源:遊俠網


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根據一份新報告,作為世界第三大遊戲市場,日本的街機廳數量在過去十年裡減少了近8000個。金融分析公司Teikoku Databank發布的研究表明,在過去的財政年度,日本有18家遊戲中心破產,這是過去五年中破產最多的一次。 https://gamemad.com/news/88967 https://img3.gamemad.com/2024/04/09/KqEC2s6q.jpg 報告指出,自2020年疫情爆發前,街機數量已經下降了30%,而近年來營運成本的增加(如消費稅上漲、兌換硬幣費用增加和電費上漲)更加加速了這一趨勢。 近年來,抓娃娃遊戲已成為主流,使得遊戲中心難以通過傳統的街機機台布局吸引顧客。報告還指出,對抓娃娃遊戲的增加關注意味著企業更容易受到獎品成本的增加的影響。對遊戲中心營運公司的盈利能力分析發現,平均每100日元銷售額只有6日元(約0.039美元)的營業利潤。 不過報告也指出,即使在疫情爆發前,日本的街機數量也一直呈下降趨勢。2019年日本全國僅剩下4022家街機廳,而1986年則有26573家。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/88967
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