《嚴陣以待》推出全新動態對話系統 提升遊戲沉浸體驗 - 遊戲狂
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《嚴陣以待》推出全新動態對話系統 提升遊戲沉浸體驗

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2024-04-09
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2024年3月29日 - VOID Interactive 在最新一期的開發簡報中透露,他們正在為即將推出的戰術射擊遊戲《嚴陣以待(Ready or Not)》開發一套全新的動態對話系統。

這個新系統旨在為遊戲中的角色對話提供更大的靈活性和細膩度,補充現有的反應語音系統。開發人員表示,這個系統允許輕鬆創建多個角色之間的對話字符串,並提供了大量的定製選項。

《嚴陣以待》推出全新動態對話系統 提升遊戲沉浸體驗

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"我們可以調整對話何時以及如何被觸發,參與者或語音行的數量,對話音訊的發射方式,以及對話內容的細微元素等變量。"VOID Interactive 的一位開發人員說。

除了動態對話系統,開發團隊還展示了他們最近在唇部同步系統方面的工作進展。這個系統將為遊戲中的對話和語音行提供更好的視覺效果。

《嚴陣以待》推出全新動態對話系統 提升遊戲沉浸體驗

"經過大量的調整才擺脫了原型階段,我們的系統生成的唇部動作正在進步,並與一些額外的面部動畫相結合。"開發人員表示。

這些新系統旨在為《嚴陣以待》營造一個更加生動和富有互動性的遊戲世界。VOID Interactive 表示,這些功能不僅適用於當前的遊戲內容,也可應用於未來的更新內容。

《嚴陣以待》推出全新動態對話系統 提升遊戲沉浸體驗

玩家可以通過遊戲的Steam頁面關注《嚴陣以待》,了解更多開發進展訊息。


來源:遊俠網


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2024年3月29日 - VOID Interactive 在最新一期的開發簡報中透露,他們正在為即將推出的戰術射擊遊戲《嚴陣以待(Ready or Not)》開發一套全新的動態對話系統。 https://gamemad.com/news/88980 這個新系統旨在為遊戲中的角色對話提供更大的靈活性和細膩度,補充現有的反應語音系統。開發人員表示,這個系統允許輕鬆創建多個角色之間的對話字符串,並提供了大量的定製選項。 https://img3.gamemad.com/2024/04/09/MB6ZqvnG.jpg "我們可以調整對話何時以及如何被觸發,參與者或語音行的數量,對話音訊的發射方式,以及對話內容的細微元素等變量。"VOID Interactive 的一位開發人員說。 除了動態對話系統,開發團隊還展示了他們最近在唇部同步系統方面的工作進展。這個系統將為遊戲中的對話和語音行提供更好的視覺效果。 https://img3.gamemad.com/2024/04/09/Zb9DdraH.jpg "經過大量的調整才擺脫了原型階段,我們的系統生成的唇部動作正在進步,並與一些額外的面部動畫相結合。"開發人員表示。 這些新系統旨在為《嚴陣以待》營造一個更加生動和富有互動性的遊戲世界。VOID Interactive 表示,這些功能不僅適用於當前的遊戲內容,也可應用於未來的更新內容。 https://img3.gamemad.com/2024/04/09/PUHxfhNw.jpg 玩家可以通過遊戲的Steam頁面關注《嚴陣以待》,了解更多開發進展訊息。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/88980
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