尚未面世卻已聲名鵲起的《星刃(Stellar Blade)》,憑借其獨特的人物塑造與視覺美學,早已在玩家社群中積聚了極高的人氣,甚至在PS商城預售榜單上拔得頭籌,成為最受期待的遊戲之一。
近日,遊戲總監金亨泰在PS博客的一次深度訪談中,揭示了《星刃》創作背後的概念與主題靈感。他回憶起某個目睹出租車司機罷停事件的日子,正是這一現實社會衝突觸發了《星刃》故事的構想。隨著自動駕駛汽車技術的迅速發展,罷挺事件如同一個預兆,昭示著自動駕駛在未來社會的廣泛接納,而這無疑加劇了出租車司機們對其職業被科技替代的深深憂慮。
金亨泰感慨道:“當我直面那場罷挺,不禁反問自己:倘若我面臨同樣的境遇——人類角色在未來的某一天被非人類的存在全面取代,我將如何應對?《星刃》所探討的主題,正源於這樣的思考。”
儘管如此,金亨泰強調,《星刃》的核心並非僅僅圍繞這一厚重的社會議題展開。遊戲旨在通過主角伊芙的視角,帶領玩家沉浸於一場扣人心弦的動作冒險之旅,體驗她的故事,享受酣暢淋漓的遊戲樂趣,這才是開發團隊致力於打造的核心遊戲體驗。
來源:遊俠網