《逃生》系列恐怖遊戲憑借其出色的遊戲品質,良好的口碑以及精湛的製作技術,一直以來都備受玩家們的喜愛。而作為《逃生》系列的最新作品,《逃生:試煉》更是一經發售就引起了很多玩家的關注。
在遊戲中,《逃生:試煉》加入了前作沒有的多人合作機制,這不僅為玩家帶來了不同的遊戲體驗,也讓玩家可以相互配合,共同面對恐怖的挑戰。
從遊戲品質上看,《逃生:試煉》的表現依然很出色,不管是轉場鏡頭的電影感、恐怖氛圍的逼真感,還是多人模式的趣味性,都使其一度成為《黎明死線》最有力的競爭對手。
而作為非對稱對抗遊戲的代表作之一,《黎明死線》自2016年爆火之後,市面上就出現了大量模仿這種非對稱對抗性質的遊戲。比如網易的《第五人格》等。
因此,當《逃生:試煉》公開之後,很多玩家將其與《黎明死線》“捆綁”在一起,認為這又是一部模仿《黎明死線》的作品。
其實不然,雖然兩者之間的多人模式確實有一些相似之處,比如都更注重團隊合作等,但兩款遊戲之間的差別也是很大的。
其中最大的差別就是遊戲機制的不同,一個是pvp模式,一個是pve模式。《黎明死線》中的倖存者和屠夫都可以由玩家控制,但《逃生:試煉》中的屠夫和怪物則是由電腦控制的。
其次,遊戲的視角不同也是《逃生:試煉》和《黎明死線》之間的重要區別。在《黎明死線》中,遊戲採用的是第三人稱視角,玩家們可以從不同的角度觀察遊戲中的場景和人物,從而更好地把握遊戲的節奏。
而在《逃生:試煉》中,遊戲則採用了第一人稱視角,這種視角更能夠讓玩家們沉浸在遊戲的恐怖氛圍中,產生更強烈的恐懼感。
說到恐懼感,在玩《逃生:試煉》多人遊戲時,可以明顯感受到恐怖元素相較於前作的降低。儘管還是很恐怖,但相較於恐懼氛圍,多人遊戲更側重於策略性,玩家需要在團隊中分工合作,共享資源,找到最佳的求生方法。
是的,為了迎合多人遊戲模式,《逃生:試煉》降低了敘事內容,但基於優質的視聽表現和《逃生》系列一脈相承的氛圍營造,讓不論是單人還是多人組隊完成任務,仍然具有一定的挑戰性。
總之,雖然《逃生:試煉》和《黎明死線》之間的確存在一定的相似之處,但我們不能簡單地將兩者視為同一類遊戲,而是應該從多個角度去看待它們。
說個題外話,《逃生:試煉》雖然玩法不錯,但內容並不多。剛開始玩還可以,但不適合長期玩,因為更新實在是太慢了!
小編點評:
來源:遊俠網