EA Motive《鋼鐵俠》遊戲開發還在繼續 剛取得了一個重要里程碑 - 遊戲狂
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EA Motive《鋼鐵俠》遊戲開發還在繼續 剛取得了一個重要里程碑

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2024-04-11
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《絕命異次元:重製版》開發商EAMotive工作室近日宣布已在內部成立了一個新團隊,專注於開發《戰地風雲》系列,成為跨工作室團隊的新成員,其他成員還有DICE,RippleEffect(前DICE LA),和《極速快感》《橫衝直撞》開發商Criterion。然而,EAMotive還在開發一個單人動作冒險遊戲《鋼鐵俠》,已經開發了一段時間,那麽這個消息有沒有給《鋼鐵俠》帶來什麽影響?

EA Motive《鋼鐵俠》遊戲開發還在繼續 剛取得了一個重要里程碑

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實際上並沒有。根據EA Motive工作室關於加入《戰地風雲》團隊的官方聲明,總經理PatrickKlaus透露Motive一個單獨團隊正在繼續開發《鋼鐵俠》,而這個項目剛剛達到了一個內部重要里程碑。

“同時,《鋼鐵俠》遊戲的開發還在繼續,由我們的執行製作人Olivier Proulx和創意總監IanFrazier領導。團隊在今年取得了重大進展,達到了重要里程碑,為未來奠定了強勁的基礎。《鋼鐵俠》仍然是我們工作室的第一要務,我對我們目前取得的成就感到非常自豪。”

去年10月,據說《鋼鐵俠》遊戲項目仍然在淺語預製作階段,不像EAMotive過去的遊戲使用寒霜引擎,該作使用的是虛幻5引擎,帶給開放世界遊戲體驗。

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《絕命異次元:重製版》開發商EAMotive工作室近日宣布已在內部成立了一個新團隊,專注於開發《戰地風雲》系列,成為跨工作室團隊的新成員,其他成員還有DICE,RippleEffect(前DICE LA),和《極速快感》《橫衝直撞》開發商Criterion。然而,EAMotive還在開發一個單人動作冒險遊戲《鋼鐵俠》,已經開發了一段時間,那麽這個消息有沒有給《鋼鐵俠》帶來什麽影響? https://gamemad.com/news/89259 https://img3.gamemad.com/2024/04/11/hAvRtMaF.jpg 實際上並沒有。根據EA Motive工作室關於加入《戰地風雲》團隊的官方聲明,總經理PatrickKlaus透露Motive一個單獨團隊正在繼續開發《鋼鐵俠》,而這個項目剛剛達到了一個內部重要里程碑。 “同時,《鋼鐵俠》遊戲的開發還在繼續,由我們的執行製作人Olivier Proulx和創意總監IanFrazier領導。團隊在今年取得了重大進展,達到了重要里程碑,為未來奠定了強勁的基礎。《鋼鐵俠》仍然是我們工作室的第一要務,我對我們目前取得的成就感到非常自豪。” 去年10月,據說《鋼鐵俠》遊戲項目仍然在淺語預製作階段,不像EAMotive過去的遊戲使用寒霜引擎,該作使用的是虛幻5引擎,帶給開放世界遊戲體驗。
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