《遊戲狂》遊戲新聞: 《費盧傑六日》曾被索尼聖莫妮卡開發過一段時間
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《費盧傑六日》曾被索尼聖莫妮卡開發過一段時間

2021-04-19

據執導了前兩代《戰神》遊戲的設計師David Jaffe透露,備受爭議的戰爭遊戲《費盧傑六日》曾幾何時由索尼聖莫妮卡工作室開發。

《費盧傑六日》曾被索尼聖莫妮卡開發過一段時間

《戰神》之父David Jaffe近期通過影片採訪了《往日不再》的創意總監兼編劇JohnGarvin。期間,他忽然問道:“你知道《費盧傑六日》實際上被索尼聖莫妮卡工作室開發了一段時間嗎?就好像我們是外人似的。”

Jaffe然後被Garvin打斷,確認了這一消息:“我還在當時的綠燈會議上呢。”

Jaffe回復說:“對,那個遊戲開始變成一個真實的戰爭遊戲,但公司後來拒絕了。所以我不知道現在這個新的將會變成什麽。”

十年前,《費盧傑六日》原本由Konami發行,但由於這個遊戲爭議太大,Konami從中退出。現在由Victure發行,CEO PeterTamte在採訪時表示,《費盧傑六日》不會對戰爭本身是好還是壞做出政治評價。

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據執導了前兩代《戰神》遊戲的設計師David Jaffe透露,備受爭議的戰爭遊戲《費盧傑六日》曾幾何時由索尼聖莫妮卡工作室開發。 https://gamemad.com/news/8928 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607cdb038aa9b.jpg 《戰神》之父David Jaffe近期通過影片採訪了《往日不再》的創意總監兼編劇JohnGarvin。期間,他忽然問道:“你知道《費盧傑六日》實際上被索尼聖莫妮卡工作室開發了一段時間嗎?就好像我們是外人似的。” Jaffe然後被Garvin打斷,確認了這一消息:“我還在當時的綠燈會議上呢。” Jaffe回復說:“對,那個遊戲開始變成一個真實的戰爭遊戲,但公司後來拒絕了。所以我不知道現在這個新的將會變成什麽。” 十年前,《費盧傑六日》原本由Konami發行,但由於這個遊戲爭議太大,Konami從中退出。現在由Victure發行,CEO PeterTamte在採訪時表示,《費盧傑六日》不會對戰爭本身是好還是壞做出政治評價。
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