《帝國神話》希臘文明DLC鋼鎧套裝現已製作完成 - 遊戲狂
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《帝國神話》希臘文明DLC鋼鎧套裝現已製作完成

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2024-04-12
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隨著《帝國神話》後續多文明玩法內容的計劃推進,首批希臘文明DLC的角色盔甲——鋼鎧套裝現已陸續完工,預示著全新文明的時代即將來臨。

《帝國神話》希臘文明DLC鋼鎧套裝現已製作完成

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作為極具套裝代表性的頭盔部分,開發組在設計上也進行了詳細的考證。如鋼鎧輕甲套裝的頭盔,參考了公元6世紀後期的弗裡吉亞頭盔,該頭盔類型模仿了安納托利亞地區的前傾氈牧羊人帽,頂部有巨大的前傾波峰,面部開口較大,提供視野和呼吸暢通,同時在佩戴者眉毛上方的凸起成為有效的遮陽措施,臉部與保護結構緊密貼合併為耳朵留出開口,該類頭盔在古希臘時期甚為流行。

《帝國神話》希臘文明DLC鋼鎧套裝現已製作完成

此外在胸甲、護腿方面的設計,同樣參考了文獻書籍乃至各類影視內容,在整體材質比例、色彩搭配、紋理設計上進行融合,在遊戲性、真實性中尋求平衡。最終呈現出的模型效果,也極高地還原了原畫設定。

《帝國神話》希臘文明DLC鋼鎧套裝現已製作完成

而對於重甲的頭盔部分,則是參考了極具希臘文明特色的科林斯式頭盔,這種頭盔起源於公元前7世紀的伯羅奔尼撒半島,非常適合在希臘戰爭方陣中承擔重甲步兵的盔甲搭配,科林斯式頭盔具有獨特的杏仁形眼孔、突出的護鼻器和大臉頰片,這些部位通過略帶差異的形狀及連結方式覆蓋士兵的整個臉部。

《帝國神話》希臘文明DLC鋼鎧套裝現已製作完成

其他部位的設計也同樣延續輕甲製作的方式,最終製作完成的盔甲模型,也高度還原了原畫設定。

《帝國神話》希臘文明DLC鋼鎧套裝現已製作完成

作為遊戲中最為直觀的風格展示方式之一,角色盔甲設計高度還原歷史真實,能夠凸顯希臘文明特色,同時兼備遊戲本身的玩法藝術化處理,能夠讓玩家在真切感受希臘文明的同時,也能夠感受到打造、穿戴以及使用盔甲的樂趣。

《帝國神話》希臘文明DLC預計將於今年7月左右上線,屆時還將更新更多有趣內容開發組誠摯地邀請各位玩家通過官方社群及論壇通路,與開發組分享有趣的想法及建議,共同打造《帝國神話》更加鮮明多彩的希臘文明。


來源:遊俠網


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隨著《帝國神話》後續多文明玩法內容的計劃推進,首批希臘文明DLC的角色盔甲——鋼鎧套裝現已陸續完工,預示著全新文明的時代即將來臨。 https://gamemad.com/news/89326 https://img3.gamemad.com/2024/04/12/ujjNuRfS.jpg 作為極具套裝代表性的頭盔部分,開發組在設計上也進行了詳細的考證。如鋼鎧輕甲套裝的頭盔,參考了公元6世紀後期的弗裡吉亞頭盔,該頭盔類型模仿了安納托利亞地區的前傾氈牧羊人帽,頂部有巨大的前傾波峰,面部開口較大,提供視野和呼吸暢通,同時在佩戴者眉毛上方的凸起成為有效的遮陽措施,臉部與保護結構緊密貼合併為耳朵留出開口,該類頭盔在古希臘時期甚為流行。 https://img3.gamemad.com/2024/04/12/FxtMcS8q.jpg 此外在胸甲、護腿方面的設計,同樣參考了文獻書籍乃至各類影視內容,在整體材質比例、色彩搭配、紋理設計上進行融合,在遊戲性、真實性中尋求平衡。最終呈現出的模型效果,也極高地還原了原畫設定。 https://img3.gamemad.com/2024/04/12/V5VGmkYb.jpg 而對於重甲的頭盔部分,則是參考了極具希臘文明特色的科林斯式頭盔,這種頭盔起源於公元前7世紀的伯羅奔尼撒半島,非常適合在希臘戰爭方陣中承擔重甲步兵的盔甲搭配,科林斯式頭盔具有獨特的杏仁形眼孔、突出的護鼻器和大臉頰片,這些部位通過略帶差異的形狀及連結方式覆蓋士兵的整個臉部。 https://img3.gamemad.com/2024/04/12/Ej2SS7RF.jpg 其他部位的設計也同樣延續輕甲製作的方式,最終製作完成的盔甲模型,也高度還原了原畫設定。 https://img3.gamemad.com/2024/04/12/FGJVG5cs.jpg 作為遊戲中最為直觀的風格展示方式之一,角色盔甲設計高度還原歷史真實,能夠凸顯希臘文明特色,同時兼備遊戲本身的玩法藝術化處理,能夠讓玩家在真切感受希臘文明的同時,也能夠感受到打造、穿戴以及使用盔甲的樂趣。 《帝國神話》希臘文明DLC預計將於今年7月左右上線,屆時還將更新更多有趣內容開發組誠摯地邀請各位玩家通過官方社群及論壇通路,與開發組分享有趣的想法及建議,共同打造《帝國神話》更加鮮明多彩的希臘文明。 來源:遊俠網
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