據PS Blog報導,《星刃(Stellar Blade)》中的怪物經過了精心設計,著名電影怪物設計師薑熙哲最初作為顧問加入,並參與了其他的設計工作。
與其他遊戲不同的是,他們沒有採用3D建模的方式來設計怪物,而是選擇使用粘土模型。開發者表示,使用真實的粘土製作模型有助於更好地溝通和協調多個團隊之間的工作。此外,與數字世界不同,真實存在的模型可以讓你真切地感受到重力的影響,因為粘土的重量是真實的。這對於確定生物的形狀和比例非常重要。
在設計過程中,開發者參考了大量現實生物,包括爬行動物、昆蟲、甲殼動物和軟體動物等等。他們還參考了大猩猩的肌肉和骨骼特徵。
在整個設計過程中,他們大約使用了約100公斤的粘土,每個粘土模型的重量約為900克左右,最終使用了100多個模型。
來源:遊俠網