《太空戰士16》製作人吉田直樹日前在接受日媒4Gamer採訪時表示,他認為《對馬戰鬼》是2020年年度最佳遊戲,給人留下的印象最為深刻。
吉田直樹還表示他從《對馬戰鬼》中學習到了很多東西,並且對黑澤明的作品充滿了喜愛。《對馬戰鬼》有一個照片模式被稱為黑澤明模式,這可能也是吉田直樹對該作喜歡的原因之一。除了吉田直樹,《人中之龍》系列製作人Toshihiro Nagaoshi對《對馬戰鬼》也充滿了讚賞:《對馬戰鬼》以驚人的細節和準確率這個真實存在的島嶼,讓玩家有機會成為一名武士和忍者。
自《太空戰士16》公布以來,遊戲掀起了不小的波瀾,吉田直樹在採訪中還透漏將在今年晚些時候公布《太空戰士16》的更多情報。