《星際大戰:法外狂徒》不像育碧罐頭:沒有爬塔開圖 - 遊戲狂
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《星際大戰:法外狂徒》不像育碧罐頭:沒有爬塔開圖

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2024-04-12
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育碧的開放世界遊戲又被玩家戲稱為“罐頭”,因為它們總是有著許多共同點,包括爬塔開圖等。但是根據開發者稱,《星際大戰:法外狂徒》將打破部分“傳統”。

《星際大戰:法外狂徒》不像育碧罐頭:沒有爬塔開圖

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遊戲的創意總監 Julian Gerighty 向 Game Informer 證實:“在開放世界中,不存在‘任何'可以攀登的塔來解鎖地圖。”媒體的編輯 Brian Shea 在推特上表示“據我所知,只能通過探索”來打開地圖上的新區域。

《星際大戰:法外狂徒》不像育碧罐頭:沒有爬塔開圖

《星際大戰:法外狂徒》不像育碧罐頭:沒有爬塔開圖

這與 Massive 和 Gerighty 對遊戲的整體立場一致。去年,這位總監強調了開發團隊十分關注“開放世界對玩家意味著什麽”,並強調《法外狂徒》將採用“完全自由的設計”。他此前告訴 Gamesradar,遊戲的戰鬥也不會是傳統的第三人稱掩體射擊遊戲中的“躲在掩體後和爆頭”的來回交替。

《星際大戰:法外狂徒》計劃於8 月 30 日發售。

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育碧的開放世界遊戲又被玩家戲稱為“罐頭”,因為它們總是有著許多共同點,包括爬塔開圖等。但是根據開發者稱,《星際大戰:法外狂徒》將打破部分“傳統”。 https://gamemad.com/news/89420 https://img3.gamemad.com/2024/04/12/YkzxGZsN.jpg 遊戲的創意總監 Julian Gerighty 向 Game Informer 證實:“在開放世界中,不存在‘任何'可以攀登的塔來解鎖地圖。”媒體的編輯 Brian Shea 在推特上表示“據我所知,只能通過探索”來打開地圖上的新區域。 https://img3.gamemad.com/2024/04/12/gmUnDEju.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/12/TXw5gfsa.jpg 這與 Massive 和 Gerighty 對遊戲的整體立場一致。去年,這位總監強調了開發團隊十分關注“開放世界對玩家意味著什麽”,並強調《法外狂徒》將採用“完全自由的設計”。他此前告訴 Gamesradar,遊戲的戰鬥也不會是傳統的第三人稱掩體射擊遊戲中的“躲在掩體後和爆頭”的來回交替。 《星際大戰:法外狂徒》計劃於8 月 30 日發售。
https://gamemad.com/news/89420
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