育碧的開放世界遊戲又被玩家戲稱為“罐頭”,因為它們總是有著許多共同點,包括爬塔開圖等。但是根據開發者稱,《星際大戰:法外狂徒》將打破部分“傳統”。
遊戲的創意總監 Julian Gerighty 向 Game Informer 證實:“在開放世界中,不存在‘任何'可以攀登的塔來解鎖地圖。”媒體的編輯 Brian Shea 在推特上表示“據我所知,只能通過探索”來打開地圖上的新區域。
這與 Massive 和 Gerighty 對遊戲的整體立場一致。去年,這位總監強調了開發團隊十分關注“開放世界對玩家意味著什麽”,並強調《法外狂徒》將採用“完全自由的設計”。他此前告訴 Gamesradar,遊戲的戰鬥也不會是傳統的第三人稱掩體射擊遊戲中的“躲在掩體後和爆頭”的來回交替。
《星際大戰:法外狂徒》計劃於8 月 30 日發售。