鬥陣特攻尚未回歸,網易卻有另一款英雄射擊手遊大作坐等上線 - 遊戲狂
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鬥陣特攻尚未回歸,網易卻有另一款英雄射擊手遊大作坐等上線

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2024-04-13
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網易和暴雪之間,似乎有一種冥冥中注定的緣分。

在“分家”一年多之後的4月10日,網易和暴雪再次達成合作,暴雪全家桶也將在今年夏天回到中國大陸市場。更為巧合的是,就在回歸消息正式公布的前兩天,網易自家的《天啟行動》剛剛於4月8日對CS和《鬥陣特攻》表示致敬。

鬥陣特攻尚未回歸,網易卻有另一款英雄射擊手遊大作坐等上線

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原因無他,前者是槍戰遊戲的奠基之作,後者則是一度拿下年度最佳遊戲的英雄射擊遊戲開拓者。《天啟行動》作為在巨人肩膀上出  世的一款新遊,向其表示致敬也算是理所當然。

事實上,《天啟行動》會向CS和OW致敬也有別樣的意義:其核心玩法便是角色技能配合FPS射擊,這種獨特的玩法在手遊市場是一次創新。單是這麽說的話,近兩年類似這樣以英雄技能為招牌的FPS遊戲其實並不算少見,比如早些時候的《高能英雄》同樣主打的英雄射擊,包括《火力蘇打》也是如此。

鬥陣特攻尚未回歸,網易卻有另一款英雄射擊手遊大作坐等上線

不過有些不同的是,前者是以大逃殺模式為核心玩法,而《火力蘇打》則是以團隊協作為主,《天啟行動》的玩法則是和二者都不同——就像前面說的那樣,它之所以會向《鬥陣特攻》和CS進行致敬也是有意義的,其主打的便是FPS遊戲中最為經典的爆破模式。

這樣的設定無疑是很有想法的。畢竟,在近幾年大逃殺框架的FPS遊戲興起之後,越來越多的遊戲選擇加入這個賽道進行內卷,開展了另一場別樣的“大逃殺”。而爆破模式這個經典的FPS遊戲玩法雖說看上去不再那麽的火熱,但卻依然有足夠的生存土壤,更別說《天啟行動》還擁有不少讓人眼前一亮的特色。

鬥陣特攻尚未回歸,網易卻有另一款英雄射擊手遊大作坐等上線

傳統的爆破模式便是進攻和防守方開戰5V5對戰,每個小局中都需要圍繞A和B兩個點位進行戰鬥,進攻方的目標便是安放“星核”讓其爆炸,而防守方則需要將對方全部消滅,或是拆除“星核”才能夠獲得勝利。

以往接觸過類似遊戲的朋友應該要更清楚,相較於隨機性比較大、地圖空曠、龐大的大逃殺模式來講,爆破模式的地圖顯得十分狹小,對戰雙方的人員部署、戰鬥策略以及狹路相逢時的瞄準速度,都是決定遊戲勝負的關鍵因素。

傳統的爆破模式本就具有相當豐富的博弈和對抗,而在每個角色都有了不同的技能之後,這種情況就會變得更加複雜了。在《天啟行動》當中一共存在先鋒、偵察、戰術、守衛、援護這五種職責和玩法完全不同的英雄,而每一位英雄都擁有相當獨特的三個技能,幫助自己在爆破模式中獲得相應的優勢,或是對敵人進行擊殺。

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不僅如此,就算是職責和分類相同的兩名角色,由於技能上的不同,他們使用起來也會存在相當巨大的差別——這一點,便是對玩家陣容搭配合理性的考量。

舉個最直觀的例子,擁有高傷害以及超高機動性的熱浪是一名十分典型的先鋒英雄,在己方隊伍作為進攻方時能夠很好的承擔起突破手的職責,幫助隊伍完成率先擊殺以及進點拉槍線的任務。

而血鎧作為先鋒英雄,卻是捨棄了相當一部分角色的機動能力,換來的是強力的自我恢複能力。也就是說他或許在單點突破上遜色於熱浪,但卻擁有更強的續航和持久作戰能力。

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在這次的“群星測試”中《天啟行動》一次性放出了足足13位英雄,其中還包括此前測試從未出現過的“花神”。豐富的英雄選擇無疑陣容搭配和遊戲的策略性變得更強。

當然,對於一款射擊遊戲來講除了角色本身和槍械之外,地圖的設計同樣會很大程度上影響玩家的體驗。這一點《天啟行動》同樣做到了足夠出色,對應的A、B點之外,也有相對常見的中路以及通往兩個點位的小道。各種拐角和牆壁的存在,也是對玩家搜點仔細程度的一次考驗。

鬥陣特攻尚未回歸,網易卻有另一款英雄射擊手遊大作坐等上線

同時別忘了,《天啟行動》和傳統的FPS遊戲相比還有一個比較明顯的挑戰,因為它是一款手遊。如何在操作、瞄準都顯得較為不便的情況下,給玩家提供足夠優秀的遊戲體驗,同樣是對製作團隊的考驗。

在這一點上,《天啟行動》擁有適配移動端並且相當人性化的輔助瞄準,通過這樣的方式讓瞄準變得相對更為輕鬆,除此之外角色的移動和技能釋放也有十分明顯的改變。比如《天啟行動》給出了一鍵釋放技能的設定,用這種簡化的方式讓玩家能夠更為流暢地使用技能,享受每一次對局。

鬥陣特攻尚未回歸,網易卻有另一款英雄射擊手遊大作坐等上線

此外,《天啟行動》在傳統爆破模式的基礎上,還給出了團隊競技和娛樂模式,通過這樣的方式來豐富遊戲的玩法。“瘋狂之夜”當中每名玩家的頭部都會變成電視,完成擊殺後還會掉落給予隨機Buff的糖果。

可以說《天啟行動》在注重核心的爆破模式的前提下,同樣考慮到了那些熱衷於休閒遊戲的玩家。對於這些玩家來講大可以在娛樂模式和團隊競技當中暢玩,收獲有別於傳統爆破模式的一分樂趣。

鬥陣特攻尚未回歸,網易卻有另一款英雄射擊手遊大作坐等上線

此外值得注意的是,在暴雪官宣回歸後的4月11日,《天啟行動》的第一次大規模測試“群星測試”也於當天開啟。作為一次付費刪檔測試,《天啟行動》此次同樣為玩家提供了大量的福利和儲值返利活動。測試開啟後只需要完成對應的任務,就能夠解鎖5名英雄以及7種槍械皮膚,同時完成活躍任務還可以升級通行證,進而獲取專屬的外觀。

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在槍械皮膚和外觀這一點上,《天啟行動》也遵循著平衡的原則,皮膚的改變並不會影響槍械本身的數值,也就是說在這種傳統的FPS競技過程中,玩家絕對不會碰上所謂“pay to win”這種相當掃興的情況。正是《天啟行動》本身相當獨特的設定,以及公平競技的想法的確很對玩家的胃口,這才會有超過200萬的玩家進行預約,希望能參與到這次測試中來。

如果你同樣對英雄射擊手遊感興趣,不妨來試試這款站在巨人肩膀上成長的《天啟行動》,或許,它會成為你愛上的又一款英雄射擊手遊。


來源:遊俠網


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網易和暴雪之間,似乎有一種冥冥中注定的緣分。 https://gamemad.com/news/89475 在“分家”一年多之後的4月10日,網易和暴雪再次達成合作,暴雪全家桶也將在今年夏天回到中國大陸市場。更為巧合的是,就在回歸消息正式公布的前兩天,網易自家的《天啟行動》剛剛於4月8日對CS和《鬥陣特攻》表示致敬。 https://img3.gamemad.com/2024/04/13/JUe62Yda.jpg 原因無他,前者是槍戰遊戲的奠基之作,後者則是一度拿下年度最佳遊戲的英雄射擊遊戲開拓者。《天啟行動》作為在巨人肩膀上出  世的一款新遊,向其表示致敬也算是理所當然。 事實上,《天啟行動》會向CS和OW致敬也有別樣的意義:其核心玩法便是角色技能配合FPS射擊,這種獨特的玩法在手遊市場是一次創新。單是這麽說的話,近兩年類似這樣以英雄技能為招牌的FPS遊戲其實並不算少見,比如早些時候的《高能英雄》同樣主打的英雄射擊,包括《火力蘇打》也是如此。 https://img3.gamemad.com/2024/04/13/NcWVFWwa.jpg 不過有些不同的是,前者是以大逃殺模式為核心玩法,而《火力蘇打》則是以團隊協作為主,《天啟行動》的玩法則是和二者都不同——就像前面說的那樣,它之所以會向《鬥陣特攻》和CS進行致敬也是有意義的,其主打的便是FPS遊戲中最為經典的爆破模式。 這樣的設定無疑是很有想法的。畢竟,在近幾年大逃殺框架的FPS遊戲興起之後,越來越多的遊戲選擇加入這個賽道進行內卷,開展了另一場別樣的“大逃殺”。而爆破模式這個經典的FPS遊戲玩法雖說看上去不再那麽的火熱,但卻依然有足夠的生存土壤,更別說《天啟行動》還擁有不少讓人眼前一亮的特色。 https://img3.gamemad.com/2024/04/13/nMhqnbCH.jpg 傳統的爆破模式便是進攻和防守方開戰5V5對戰,每個小局中都需要圍繞A和B兩個點位進行戰鬥,進攻方的目標便是安放“星核”讓其爆炸,而防守方則需要將對方全部消滅,或是拆除“星核”才能夠獲得勝利。 以往接觸過類似遊戲的朋友應該要更清楚,相較於隨機性比較大、地圖空曠、龐大的大逃殺模式來講,爆破模式的地圖顯得十分狹小,對戰雙方的人員部署、戰鬥策略以及狹路相逢時的瞄準速度,都是決定遊戲勝負的關鍵因素。 傳統的爆破模式本就具有相當豐富的博弈和對抗,而在每個角色都有了不同的技能之後,這種情況就會變得更加複雜了。在《天啟行動》當中一共存在先鋒、偵察、戰術、守衛、援護這五種職責和玩法完全不同的英雄,而每一位英雄都擁有相當獨特的三個技能,幫助自己在爆破模式中獲得相應的優勢,或是對敵人進行擊殺。 https://img3.gamemad.com/2024/04/13/mnZJnEqF.jpg 不僅如此,就算是職責和分類相同的兩名角色,由於技能上的不同,他們使用起來也會存在相當巨大的差別——這一點,便是對玩家陣容搭配合理性的考量。 舉個最直觀的例子,擁有高傷害以及超高機動性的熱浪是一名十分典型的先鋒英雄,在己方隊伍作為進攻方時能夠很好的承擔起突破手的職責,幫助隊伍完成率先擊殺以及進點拉槍線的任務。 而血鎧作為先鋒英雄,卻是捨棄了相當一部分角色的機動能力,換來的是強力的自我恢複能力。也就是說他或許在單點突破上遜色於熱浪,但卻擁有更強的續航和持久作戰能力。 https://img3.gamemad.com/2024/04/13/vJvfn2TA.jpg 在這次的“群星測試”中《天啟行動》一次性放出了足足13位英雄,其中還包括此前測試從未出現過的“花神”。豐富的英雄選擇無疑陣容搭配和遊戲的策略性變得更強。 當然,對於一款射擊遊戲來講除了角色本身和槍械之外,地圖的設計同樣會很大程度上影響玩家的體驗。這一點《天啟行動》同樣做到了足夠出色,對應的A、B點之外,也有相對常見的中路以及通往兩個點位的小道。各種拐角和牆壁的存在,也是對玩家搜點仔細程度的一次考驗。 https://img3.gamemad.com/2024/04/13/cNaS6Nqs.jpg 同時別忘了,《天啟行動》和傳統的FPS遊戲相比還有一個比較明顯的挑戰,因為它是一款手遊。如何在操作、瞄準都顯得較為不便的情況下,給玩家提供足夠優秀的遊戲體驗,同樣是對製作團隊的考驗。 在這一點上,《天啟行動》擁有適配移動端並且相當人性化的輔助瞄準,通過這樣的方式讓瞄準變得相對更為輕鬆,除此之外角色的移動和技能釋放也有十分明顯的改變。比如《天啟行動》給出了一鍵釋放技能的設定,用這種簡化的方式讓玩家能夠更為流暢地使用技能,享受每一次對局。 https://img3.gamemad.com/2024/04/13/ZNVqUgPH.jpg 此外,《天啟行動》在傳統爆破模式的基礎上,還給出了團隊競技和娛樂模式,通過這樣的方式來豐富遊戲的玩法。“瘋狂之夜”當中每名玩家的頭部都會變成電視,完成擊殺後還會掉落給予隨機Buff的糖果。 可以說《天啟行動》在注重核心的爆破模式的前提下,同樣考慮到了那些熱衷於休閒遊戲的玩家。對於這些玩家來講大可以在娛樂模式和團隊競技當中暢玩,收獲有別於傳統爆破模式的一分樂趣。 https://img3.gamemad.com/2024/04/13/CsESdMX6.jpg 此外值得注意的是,在暴雪官宣回歸後的4月11日,《天啟行動》的第一次大規模測試“群星測試”也於當天開啟。作為一次付費刪檔測試,《天啟行動》此次同樣為玩家提供了大量的福利和儲值返利活動。測試開啟後只需要完成對應的任務,就能夠解鎖5名英雄以及7種槍械皮膚,同時完成活躍任務還可以升級通行證,進而獲取專屬的外觀。 https://img3.gamemad.com/2024/04/13/BSJpPJPw.jpg 在槍械皮膚和外觀這一點上,《天啟行動》也遵循著平衡的原則,皮膚的改變並不會影響槍械本身的數值,也就是說在這種傳統的FPS競技過程中,玩家絕對不會碰上所謂“pay to win”這種相當掃興的情況。正是《天啟行動》本身相當獨特的設定,以及公平競技的想法的確很對玩家的胃口,這才會有超過200萬的玩家進行預約,希望能參與到這次測試中來。 如果你同樣對英雄射擊手遊感興趣,不妨來試試這款站在巨人肩膀上成長的《天啟行動》,或許,它會成為你愛上的又一款英雄射擊手遊。 來源:遊俠網
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