《太空戰士16》製作人吉田直樹:《對馬戰鬼》是2020年最佳遊戲 - 遊戲狂
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《太空戰士16》製作人吉田直樹:《對馬戰鬼》是2020年最佳遊戲

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2021-01-10
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《太空戰士16》製作人吉田直樹日前在接受日媒4Gamer採訪時表示,他認為《對馬戰鬼》是2020年年度最佳遊戲,給人留下的印象最為深刻。

《太空戰士16》製作人吉田直樹:《對馬戰鬼》是2020年最佳遊戲

吉田直樹還表示他從《對馬戰鬼》中學習到了很多東西,並且對黑澤明的作品充滿了喜愛。《對馬戰鬼》有一個照片模式被稱為黑澤明模式,這可能也是吉田直樹對該作喜歡的原因之一。除了吉田直樹,《人中之龍》系列製作人Toshihiro Nagaoshi對《對馬戰鬼》也充滿了讚賞:《對馬戰鬼》以驚人的細節和準確率這個真實存在的島嶼,讓玩家有機會成為一名武士和忍者。

自《太空戰士16》公布以來,遊戲掀起了不小的波瀾,吉田直樹在採訪中還透漏將在今年晚些時候公布《太空戰士16》的更多情報。

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遊戲資訊

對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima)

類別: 動作
平台: PS4
開發: Sucker Punch
發行: SIE
上市: 2020-07-17
《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch製作發行的動作角色扮演類遊戲,故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場戰役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰鬥技巧,逐漸拋棄武士道的傳統。

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《太空戰士16》製作人吉田直樹日前在接受日媒4Gamer採訪時表示,他認為《對馬戰鬼》是2020年年度最佳遊戲,給人留下的印象最為深刻。 https://gamemad.com/news/894 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605d360f3f687.jpg 吉田直樹還表示他從《對馬戰鬼》中學習到了很多東西,並且對黑澤明的作品充滿了喜愛。《對馬戰鬼》有一個照片模式被稱為黑澤明模式,這可能也是吉田直樹對該作喜歡的原因之一。除了吉田直樹,《人中之龍》系列製作人Toshihiro Nagaoshi對《對馬戰鬼》也充滿了讚賞:《對馬戰鬼》以驚人的細節和準確率這個真實存在的島嶼,讓玩家有機會成為一名武士和忍者。 自《太空戰士16》公布以來,遊戲掀起了不小的波瀾,吉田直樹在採訪中還透漏將在今年晚些時候公布《太空戰士16》的更多情報。
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