曝《絕地戰兵2》考慮過加入地下地圖 但製作難度不小 - 遊戲狂
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曝《絕地戰兵2》考慮過加入地下地圖 但製作難度不小

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2024-04-14
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最近,在《絕地戰兵2(Helldivers 2)》的官方Discord頻道,開發商Arrowhead Game的社區負責人在被問及是否計劃在遊戲將來的更新中引入“一些地下地圖”,以開展類似封閉區域的“走廊巷戰”和“近距離戰鬥”時,作出了回應。

曝《絕地戰兵2》考慮過加入地下地圖 但製作難度不小

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該社區負責人透露,Arrowhead Game確實考慮過在《絕地戰兵2》中加入“地下地圖”的設計,但尚不能肯定這一設想將會在未來成為現實。他說到:“它們(地下地圖)可能真的很酷,但它們也需要大量的技術和後期工作,因為它是一種與地面戰鬥截然不同的遊戲玩法。”

曝《絕地戰兵2》考慮過加入地下地圖 但製作難度不小

此外,他還提出了地下地圖設計的兩大挑戰:一是難以部署超級驅逐艦下降的策略;二是狹窄的走廊裡近距離交火極易導致誤傷己方隊伍。

曝《絕地戰兵2》考慮過加入地下地圖 但製作難度不小


來源:遊俠網


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最近,在《絕地戰兵2(Helldivers 2)》的官方Discord頻道,開發商Arrowhead Game的社區負責人在被問及是否計劃在遊戲將來的更新中引入“一些地下地圖”,以開展類似封閉區域的“走廊巷戰”和“近距離戰鬥”時,作出了回應。 https://gamemad.com/news/89520 https://img3.gamemad.com/2024/04/14/ERRa5qBK.jpg 該社區負責人透露,Arrowhead Game確實考慮過在《絕地戰兵2》中加入“地下地圖”的設計,但尚不能肯定這一設想將會在未來成為現實。他說到:“它們(地下地圖)可能真的很酷,但它們也需要大量的技術和後期工作,因為它是一種與地面戰鬥截然不同的遊戲玩法。” https://img3.gamemad.com/2024/04/14/bgZb8grM.jpg 此外,他還提出了地下地圖設計的兩大挑戰:一是難以部署超級驅逐艦下降的策略;二是狹窄的走廊裡近距離交火極易導致誤傷己方隊伍。 https://img3.gamemad.com/2024/04/14/BA3sPRNt.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/89520
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