我們有996,而國外公司的員工們日子似乎也不好過。目前過度加班是國外遊戲行業討論最多的其中一個話題,目前已經有很多遊戲被爆存在過度加班的情況,比如之前的《碧血狂殺2》、《冒險聖歌》、《要塞英雄》、《真人快打11》。當然還有很多還沒有被曝光出來存在這一問題的遊戲。
對於過度壓榨員工,當然國外也有很多工作室非常反對。其中之一就是《流亡黯道》開發商Grinding GearGames。該公司承諾絕不會讓這種問題在自己的員工身上發生。
CEO ChrisWilson說:“遊戲行業最近的一個熱門話題是過度加班。一些工作室讓他們的團隊每天工作14小時,打包一個更新檔,裡面充滿了盡可能多的修復和改進。但我不會以這種方式經營公司。”
消息來自於Reddit,當時Wilson選擇回復了玩家對《流亡黯道》這款遊戲越來越多的擔憂。他說:“然而,QA問答其中一個不會解決的問題就是我們的遊戲為什麽會走到今天這一步的。我想個人解釋一下。”
在帖子中,Wilson發布了工作室修復《流亡黯道》在Synthesis更新後所面臨問題的計劃。他說:“Synthesis需要的工作超乎了我們的預料。儘管我們發售後的改進幫助了很多,很多人正在享受它,但我們完全知道它不是我們最好的部分,並沒有達到玩家對我們的預期。”