《對馬戰鬼》對於開發商Sucker Punch來說是一個巨大的成功,這也是他們最暢銷的遊戲,2020年下半年,Sucker Punch的招聘訊息顯示他們正在尋找一位懂得“日本封建歷史知識”的編劇,這也讓大家猜測《對馬戰鬼》可能會出DLC或者續作。近日一個新招聘再次讓DLC或者續作變得可能性更大。
在Sucker Punch遊戲戰鬥設計師的招聘訊息中,要求戰鬥設計師必須玩過《對馬戰鬼》,並且了解《對馬戰鬼》的核心戰鬥系統。這也意味著Sucker Punch很有可能在打造《對馬戰鬼》的續作或者DLC,會不會是像《秘境探險:失落的遺產》那樣的DLC,或者是類似《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》這樣的續作,這還有待觀察。
同時新的招聘訊息非常清楚地表明,Sucker Punch正在開發新的內容,包括:新種類敵人的初始模型、能力和發展系統,所以這次的作品應該不會是次世代重製版或是《對馬戰鬼》混合雜糅版。