育碧公司在上月底宣布,他們旗下已經營運了10年的經典競速遊戲《飆酷車神》因為“伺服器基礎設施和許可限制”被下架停服了。
然而,對於這種情況,外網玩家的反應並不僅僅是對這款遊戲無法遊玩的傷感,更多的是對自己購買的遊戲被“沒收”的疑惑。
也有網友在社交媒體上表示,這次停服並不是不能理解的,因為要是你購買了這款遊戲,但沒有玩過。育碧公司在隔了這麽多年後依舊會直接對這款遊戲進行退款。
如果使用者仔細閱讀Steam平台對於遊戲購買的相關解釋,就會發現,使用者所購買的遊戲帳號其實只是一種使用權,而非所有權。
對於我們玩家來說,投入大量的時間、金錢,購買遊戲帳號本應享受所有權,卻最終只能擁有使用權,而且遊戲帳號的交易還受到禁止。自己在遊戲中擁有的虛擬財產,例如道具、裝備等,最終都會隨著停服變成一堆沒用的遊戲資料。這種情況明顯是對玩家的權益侵犯,且很不公平。
但在當前的遊戲條款中,玩家權益往往是被忽視的一方,玩家通常只能獲得帳號的使用權,而不能將其贈與、借用、出租、共享、轉讓或出售。我們投入金錢購買的遊戲道具、裝備等,並是不屬於我們的財產,而是屬於遊戲公司的。
如果遊戲公司認為我們違反了規定,他們可以隨時封禁我們的帳號,甚至在遊戲停運時,我們也無法獲得任何補償。那麽,為什麽會發展成這樣呢?
實際上,這是一個“老生常談”的話題,關於遊戲帳號資料的歸屬權一直存在爭議。
因為如果遊戲帳號資料歸玩家所有,那麽遊戲公司就無法關閉伺服器,一旦關閉伺服器,就會引發大量的索賠。
而且,由於玩家擁有所有權,他們可以要求遊戲公司執行很多操作,而這些操作往往是遊戲公司無法完全滿足的。
此外,如果遊戲帳號資料歸玩家所有,那麽遊戲公司就無法對遊戲資料進行調整和修改(包括但不限於更新BUG和發布新版本),因為任何修改都可能損害到一部分玩家的現有利益。
如果遇到一些極端的玩家,他們可能會起訴遊戲公司,要求遊戲公司賠償他們在遊戲中投入的時間、金錢等,這肯定是遊戲公司不願意看到的情況,所以才有了這個規定說只有使用權而不是擁有權。
話雖不中聽,但也是事實。Steam、epic、ea和育碧等平台,從某種意義上來說,基本上都是訂閱製。遊戲高度綁定到平台,沒有平台就non-playable。
在現行相關的法律規定中,對於網路遊戲中的使用權變更及停運等情況,並沒有做出明確的規定。在不遠的將來,隨著遊戲市場的不斷變化和更新,預計將會有更多連線遊戲因為多種原因導致停服。
但由於很多玩家對這些遊戲有著深厚的感情,他們並不會輕易的放棄。同時,也會有一部分玩家希望能夠在遊戲停運後,能繼續遊戲。在這種情況下,使用權的模棱兩可必定會導致很多問題。
當然,最保險的還是購買實體版,因為正版遊戲裡,實體遊戲才真正屬於你自己,你買一張光碟、卡帶,不想玩了還能直接賣,哪怕任天堂倒閉了,你機器停產了,還可以轉接模擬器。
最後補充一點,不只是遊戲帳號,幾乎所有的帳號使用者都只有使用權,沒有所有權。
小編點評:
來源:遊俠網