《命運2》新高難被單通 設計師:再也不會低估玩家了 - 遊戲狂
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《命運2》新高難被單通 設計師:再也不會低估玩家了

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2024-04-16
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近日,《命運2(Destiny 2)》推出了名為“進入光能”的大型更新,其中新增了一種叫做“猛攻”的波次塔防模式。該模式除了普通模式外,還有一個多達50波次的高難模式。雖然Bungie的開發者認為這個模式不可能由一個人通關,但仍有玩家接受了挑戰。

《命運2》新高難被單通 設計師:再也不會低估玩家了

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法國玩家“Xeneris”在推特上分享了名為“世界首個單人通關傳奇難度猛攻”的截屏,他耗時90分鐘擊敗了所有50個波次的敵人。雖然沒有影片證據,但Bungie的開發者證實了他的成就並向他表示祝賀。

《命運2》新高難被單通 設計師:再也不會低估玩家了

當“猛攻”模式首次公開時,副設計師Noah Lee曾表示單人通關是不可能的。在推特上他回應Xeneris表示:“我永遠不會再低估這個玩家這個群體了。我將授予最高的榮譽,你就是主角(You are THAT GUY)!”

《命運2》新高難被單通 設計師:再也不會低估玩家了


來源:遊俠網


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近日,《命運2(Destiny 2)》推出了名為“進入光能”的大型更新,其中新增了一種叫做“猛攻”的波次塔防模式。該模式除了普通模式外,還有一個多達50波次的高難模式。雖然Bungie的開發者認為這個模式不可能由一個人通關,但仍有玩家接受了挑戰。 https://gamemad.com/news/89740 https://img3.gamemad.com/2024/04/16/v2Nn3Dhz.jpg 法國玩家“Xeneris”在推特上分享了名為“世界首個單人通關傳奇難度猛攻”的截屏,他耗時90分鐘擊敗了所有50個波次的敵人。雖然沒有影片證據,但Bungie的開發者證實了他的成就並向他表示祝賀。 https://img3.gamemad.com/2024/04/16/NrhesWba.jpg 當“猛攻”模式首次公開時,副設計師Noah Lee曾表示單人通關是不可能的。在推特上他回應Xeneris表示:“我永遠不會再低估這個玩家這個群體了。我將授予最高的榮譽,你就是主角(You are THAT GUY)!” https://img3.gamemad.com/2024/04/16/8vZsWePY.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/89740
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