近日,《輻射》真人劇憑借自身出色的品質,獲得了極高的人氣!且目前的媒體口碑也非常優秀,IGN也為本劇給出了9分的評分。它在 IMDB 上 8.7 分,爛番茄新鮮指數94%,爆米花指數86%,豆瓣評分 8.4,這對於劇集來說已經足夠出色。
並且,隨著該劇集的爆火,《輻射》的一系列遊戲也迎來了玩家人數新高。其中,《輻射3》以4000人的峰值刷新了9年來的記錄,《異塵餘生76》以30000人的峰值打破了近3年的紀錄,《異塵餘生4》則以57000人的峰值,創下近8年新高,而《輻射:新維加斯》也以12000人的峰值刷新了8年來的記錄。
而除了玩家線上數量激增之外,已經發售九年的《異塵餘生4》再次登上了Steam暢銷榜。當然,登上暢銷榜的原因,不單單是真人劇的影響,還和《異塵餘生4》將迎來次世代版本有關。
據B社官方消息,《異塵餘生4》次世代更新將於4月25日發布。擁有PS4或Xbox One版的玩家可免費升級或重新下載原生次世代版遊戲,更新後將提供“更高的解析度和60幀”,以及畫質模式/性能模式,提升穩定性、修復Bug等。這讓本來就備受關注的《異塵餘生4》,熱度再次攀升。
然而,與此同時,《輻射》真人劇集也捲入了一場令人意想不到的爭議中,甚至一度導致遊戲類趨勢榜首變成《輻射:新維加斯》。遊戲在M站(評分網站)更是被大量玩家惡意差評,評分直接驟降至6.8分。
那麽,這個爭議是怎麽回事呢?
起因是網友發現《輻射》真人劇集中有一個重大吃書劇情:NCR的首都綠蔭鎮被核爆了。而NCR作為《輻射:新維加斯》遊戲中的主要勢力之一,這一改動直接導致《輻射:新維加斯》的劇情出現明顯的漏洞,也讓前三部《輻射》的劇情似乎變成了平行世界。
這裡要提一嘴:陶德曾經說過美劇將會成為正史,也就是說所有故事線將以美劇中呈現的歷史為準。
於是,當一部分老玩家看到《輻射》真人劇集中NCR的首都綠蔭鎮被核爆時,也就認為這是貝塞斯達在變相否認《輻射:新維加斯》的遊戲劇情。
當然,不管是何種類型、規模的IP作品,多少都會存在一定的吃書現象。然而,這個話題之所以能夠造成如此大的爭議,其實還和“貝塞斯達和黑島的《輻射》之爭”有關。
說到這裡就不得不說《輻射》的發展史了,《輻射》算是由黑島工作室開創的作品,雖然嚴格意義來說《輻射1》並非由黑島工作室製作,但該遊戲的主創人員在遊戲發行後成立了黑島工作室,並在該工作室中製作了影響遊戲業的《輻射2》。
然而,在《輻射2》發行後不久,黑島工作室宣布破產了,留下了一個尚未完成的《輻射:範布倫計劃》。
此後,《輻射》系列遊戲的版權被賣給了貝塞斯達,而貝塞斯達工作室則對遊戲“大改特改”,將原本的CRPG模式轉變為類似於《上古卷軸4》的第一人稱/第三人稱開放世界模式。同時,也確定了後續《輻射》作品的風格。
但也有一個例外,那就是《輻射:新維加斯》。
《輻射:新維加斯》是由黑曜石工作室開發,貝塞斯達發行的一款遊戲。而黑曜石工作室一直都被玩家視為“黑島工作室的精神繼承人”,因此很多玩家認為,《輻射:新維加斯》才是真正的《輻射》系列遊戲。
而《輻射:新維加斯》不管是在劇情、玩法,還是世界觀上,都被認為和《輻射2》一樣,同屬該系列巔峰。同時,在RPG網狀敘事方面,《巫師3》和《輻射:新維加斯》也常被認為是天花板級別的作品。
就是這樣一款深受系列粉絲追捧的作品,在被網友懷疑貝塞斯達參與的《輻射》美劇,竟然暗踩黑曜石的《新維加斯》後,一場“沒有硝煙”的戰爭開啟了。
隨著事件越鬧越凶,就連《輻射》真正的創始人,曾獨自開發了六個月《輻射1》的Tim Cain都親自“下場勸架”了,表示大家關係都很好,玩家沒必要因為一款遊戲,就對他人發火。同時,Cain也對陶德·霍華德表示了肯定。
目前這場爭論已經慢慢平息了,雖然還有一些不和諧的聲音,但大部分還是認可《輻射》真人劇集的。
事實上,不論爭議如何,《輻射》都算得上是一部出色的遊戲改編劇集。對於那些沒接觸過《輻射》系列,或者只玩過《異塵餘生4》《異塵餘生76》的觀眾而言,《輻射》真人劇集都值得一看!
小編點評:
來源:遊俠網