《輻射》電視劇製作設計師談取景:在紐約和非洲完成 - 遊戲狂
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《輻射》電視劇製作設計師談取景:在紐約和非洲完成

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2024-04-21
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《輻射》的真人版電視劇集擁有高度還原的遊戲場景。製作設計師霍華德·卡明斯表示,將這些看似不可能實現的想法變為現實,是整個團隊共同努力的結果。值得一提的是,該劇已續訂第二季。

注意:以下內容包含《輻射》電視劇內容劇透。

《輻射》電視劇製作設計師談取景:在紐約和非洲完成

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卡明斯對記者表示:“由於各種原因,我們實際上是在紐約市拍攝了《輻射》第一季的大部分內容。除了荒野遊俠的部分,露西走出避難所大門後那個瘋狂的地點是在非洲南部奈米比亞拍攝的,鋼鐵兄弟會的故事則是在猶他州拍攝的,那是在邦納維爾鹽灘附近的一個半廢棄的空軍基地。我還不確定第二季將在哪裡拍攝,但肯定是在西海岸——這應該會稍微容易一些,因為我們不一定非要去非洲。”

荒野遊俠並不是通過綠幕前撒沙子來創建的,而是實實在地在奈米比亞的骷髏海岸建造的場景,骷髏海岸以擁有科爾曼斯科普鬼城而聞名。露西在第二集進入的房子也是真實的,正是沙漠乾燥的環境使牆壁和裝飾品得以保存完好。第一集結尾,露西第一次來到地面,看到了聖塔莫尼卡碼頭的廢墟。卡明斯表示,這最初看起來似乎是不可能的,但執行製片人喬納森·諾蘭幫助他實現了這個願景。

卡明斯解釋道:“這是喬納森·諾蘭的一個絕妙主意,去 [非洲]拍攝。我們當時站在那裡——最初的劇本並不是設定在水邊,我說,‘哇,這片海洋太狂野了,可惜我們看不到水。' 他說,‘如果我們能看到呢?'他跑到片場,跟編劇聊了聊。我們正在勘景,執行製片人走過來問,‘那是什麽?' 我說,‘我們正在看聖塔莫尼卡碼頭。這裡的地形曲線和一切看起來都像聖塔莫尼卡碼頭!'太棒了。讓33號避難所從聖塔莫尼卡碼頭裡出來,這太有趣了。”

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《輻射》的真人版電視劇集擁有高度還原的遊戲場景。製作設計師霍華德·卡明斯表示,將這些看似不可能實現的想法變為現實,是整個團隊共同努力的結果。值得一提的是,該劇已續訂第二季。 https://gamemad.com/news/90243 注意:以下內容包含《輻射》電視劇內容劇透。 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/Uqb6k7WU.jpg 卡明斯對記者表示:“由於各種原因,我們實際上是在紐約市拍攝了《輻射》第一季的大部分內容。除了荒野遊俠的部分,露西走出避難所大門後那個瘋狂的地點是在非洲南部奈米比亞拍攝的,鋼鐵兄弟會的故事則是在猶他州拍攝的,那是在邦納維爾鹽灘附近的一個半廢棄的空軍基地。我還不確定第二季將在哪裡拍攝,但肯定是在西海岸——這應該會稍微容易一些,因為我們不一定非要去非洲。” 荒野遊俠並不是通過綠幕前撒沙子來創建的,而是實實在地在奈米比亞的骷髏海岸建造的場景,骷髏海岸以擁有科爾曼斯科普鬼城而聞名。露西在第二集進入的房子也是真實的,正是沙漠乾燥的環境使牆壁和裝飾品得以保存完好。第一集結尾,露西第一次來到地面,看到了聖塔莫尼卡碼頭的廢墟。卡明斯表示,這最初看起來似乎是不可能的,但執行製片人喬納森·諾蘭幫助他實現了這個願景。 卡明斯解釋道:“這是喬納森·諾蘭的一個絕妙主意,去 [非洲]拍攝。我們當時站在那裡——最初的劇本並不是設定在水邊,我說,‘哇,這片海洋太狂野了,可惜我們看不到水。' 他說,‘如果我們能看到呢?'他跑到片場,跟編劇聊了聊。我們正在勘景,執行製片人走過來問,‘那是什麽?' 我說,‘我們正在看聖塔莫尼卡碼頭。這裡的地形曲線和一切看起來都像聖塔莫尼卡碼頭!'太棒了。讓33號避難所從聖塔莫尼卡碼頭裡出來,這太有趣了。”
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