《遊戲狂》遊戲新聞: 《決勝時刻:現代戰域》即將於4月22日支援DLSS
決勝時刻:現代戰域 (Call of Duty: Warzone)

決勝時刻:現代戰域 (Call of Duty: Warzone)

類別: 第一人稱射擊

平台: PC, PS4, XboxONE

開發: Infinity Ward

發行: 動視

上市: 2020-03-10 (PC)

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在《決勝時刻:現代戰域 (Call of Duty: Warzone)》這個總共有150名玩家的大型競技場中,與隊友攜手合作求取生存。擊敗敵人並搜刮他們的屍體,尋找現金來兌換裝備和戰地風雲升級等物品。完成四散在地圖各處的合約,取得優勢來壓製對手。在倒地不起之後,前往古拉格打贏1v1對戰,然後重返戰場。小心門縫與角落,使出渾身解數突破重圍,最終脫穎而出。

更多 決勝時刻:現代戰域 新聞|攻略

《決勝時刻:現代戰域》即將於4月22日支援DLSS

2021-04-20

根據NVIDIA幾天前發布的信件(如下圖),《決勝時刻:現代戰域》即將在4月22日加入DLSS支援。NVIDIA最初於今年1月宣布DLSS將支援《決勝時刻:現代戰域》和《Outriders》,隻不過當時沒有公布確切的支援時間。

《決勝時刻:現代戰域》即將於4月22日支援DLSS

目前《決勝時刻:現代戰域》已經支援NVIDIAReflex技術,該技術可降低GeForce顯卡使用者的系統延遲。而即將到來的DLSS圖像重建技術,由於虛幻4引擎官方插件的支援,支援DLSS的遊戲近期猛增。另外今年晚些時候,Unity也會將DLSS技術整合到其HDRP(高解析度渲染管線)中。

《決勝時刻:現代戰域》即將於4月22日支援DLSS

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根據NVIDIA幾天前發布的信件(如下圖),《決勝時刻:現代戰域》即將在4月22日加入DLSS支援。NVIDIA最初於今年1月宣布DLSS將支援《決勝時刻:現代戰域》和《Outriders》,隻不過當時沒有公布確切的支援時間。 https://gamemad.com/news/9073 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e35b0a9653.png 目前《決勝時刻:現代戰域》已經支援NVIDIAReflex技術,該技術可降低GeForce顯卡使用者的系統延遲。而即將到來的DLSS圖像重建技術,由於虛幻4引擎官方插件的支援,支援DLSS的遊戲近期猛增。另外今年晚些時候,Unity也會將DLSS技術整合到其HDRP(高解析度渲染管線)中。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e35b77296a.jpg
https://gamemad.com/news/9073
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