10天前,我們報導了Remedy程式師FilippoTarpini製作的《控制》MOD首個版本,加入了原生HDR、超寬屏和其他功能。從那之後,Tarpini一直在改進這個MOD。
一個星期前,他推出了1.1版本,加入了 NVIDIA DLAA和超高品質光追設定,光追和體積的樣本數量是之前的3倍,降噪,但也嚴重影響了性能。
今天他推出了1.2版本,該版本是基於 NVIDIA 最新釋出的DLSS超解析度3.1.1SDK。他能使用新的預設功能大幅度改進DLSS的品質,同時降低HDR模式下的鬼影。他還為新SDK提供的新.dll檔案添加了自動更新功能。
MOD 1.2更新日誌:
實施了DLSS 3.1.1(不要與幀生成混淆)。它現在可以自動更新dll並動態地選擇最佳的渲染類型預設。
預設 F 已被選定用於所有品質模式,因為測試證實它總是看起來最好的。《控制》以前使用的預設為A和B。
這應該會使DLSS看起來更合理,以前在HDR中存在的鬼影幾乎100%被修復。如果你對預設F的銳度不滿意,請使用自定義銳化的後期處理。如果你仍然看到任何相關的重影跡象,請與我聯繫,我也許能進一步改進。
改進了非白色高光部分與你的螢幕最大尼特能力的映射方式。
略微改進了色調映射。
小小的選單改進。
需要注意的是,正如更新日誌中提到的,該MOD的最新版本仍然不是DLSS 3(幀生成),只是DLSS2的最新版本。他沒有計劃為《控制》MOD加入DLSS幀生成。