今日淩晨的全區停服更新也是讓遊戲來到了全新14.9的版本,這次對許多英雄進行了強化和削弱,更是更新了幾款全新的至高天皮膚,而且還正式的棄用了DirectX 9。
英雄改動
削弱:
阿狸、奧瑞利安·索爾、布裡茨、伊芙琳、金克絲、卡薩丁、奧拉夫、派克、斯卡納、塔莉埡、圖奇、厄加特
增強:
阿木木、卡爾瑪、凱南、瑪爾紮哈、瑟莊妮、薩勒芬妮
調整:
阿克尚、卑爾維斯、迦娜、尼菈
DirectX 9棄用
《英雄聯盟》團隊將在14.9版本使《英雄聯盟》和【聯盟戰棋】結束對DirectX 9的支援。為了保持遊戲的穩定性和性能,《英雄聯盟》團隊需要取消對那些不再被玩家廣泛使用的較舊硬體或軟體的支援。如果你當前選擇使用DirectX 9,那麽本遊戲將在《英雄聯盟》團隊移除這一支援後自動禁用這個選項。如果你因硬體不相容問題而運行 DirectX 9,《英雄聯盟》團隊建議你盡快升級你的設備,以便你可以繼續遊玩。
BUG修復
修復了一個BUG,該BUG曾導致:購買並出售/退還打野裝會立刻使來自小兵的經驗值降低,並且持續至該局遊戲結束。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:易的雙重打擊會消耗【叢刃】層數。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:格雷福斯的普攻不會利用【焚天】。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:亞托克斯的W鎖鏈會在目標離開作用區域之後造成傷害。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:克烈的W的第四擊不會施加法術特效。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:即使目標閃避了永恩的Q,永恩依然會獲得Q的一層充能。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在計算護甲與魔抗增益時,格溫的W不會將來自轉化效果或適應之力的法術強度考慮進來。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:塞拉斯在竊取了阿狸的終極技能時,參與擊殺後不會獲得【靈魄突襲】的一層充能。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:雷恩加爾在離開他的強化狀態後,會失去由【納沃利迅刃】縮短的冷卻時間。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:【騎士之誓】的視覺特效會對敵方隊伍可見。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:斯卡納可通過命中守衛或植物來刷新他的Q的增益時長。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:斯卡納可在使用他的R技能時搭乘海克斯飛門。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果魔騰的被動技能剛好在他被變羊時冷卻完畢,那麽他的被動的視覺特效會持續存在。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:俄洛伊的E會讓貝蕾亞的R無限持續。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:妮蔻再次施放W來移動她的複製體,會被諸如卡薩丁的E等技能視作一次技能施放。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果塞拉斯對正在施放R的塔莉埡施放R,那麽他只會獲得塔莉埡的第二段R。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:斯卡納的R會讓他在草叢中短暫隱形。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:斯卡納的E有時會在斯卡納和被移動的敵人們經過一個草叢時短暫消失。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:斯卡納的E不會觸發菲奧娜的W,意味著她在招架之後不能暈眩敵人。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:斯卡納的E如果將一個敵人移動到一個過於薄的牆體上時,會無法暈眩該敵人。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果目標英雄在有法術護盾時被控制效果命中,那麽斯卡納的E會停下來。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:斯卡納的E在將一個敵人帶到牆體的另一邊時,會引發不自然的鏡頭移動。(備注:暫未修復,將在後續版本修復)
修復了一個BUG,該BUG曾導致:斯莫德的終極技能圖示會在它被施放後依然顯示為可用狀態。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:拉克絲的E和澤拉斯的W在施放進特定牆體時,會無法偵測敵人。
修復了一個BUG,該BUG曾導致【沙暴巨蠍 斯卡納】的聲效出現了若干問題。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:斯卡納的離開牆體音效的播放會遲於預期。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:【米凱爾的祝福】不會淨化友方英雄身上的烈娜塔R。
【創世之神 瑪爾紮哈】的R的視覺特效現在會如預期那樣從他的嘴巴發射了。
【蒼穹之光 布蘭德】的被動的視覺特效不再在不可通行的地形上渲染了。
【末日餘生 布蘭德】、【V字仇殺者 布蘭德】、【蒼穹之光 布蘭德】、【神龍尊者 魔龍布蘭德】修復了一個BUG:在玩家用滑鼠懸停在受這些皮膚的被動技能影響的敵人上時,這些皮膚的被動技能不會導致出現紅色像素的視覺特效了。
【玉劍傳說 翼劍仙】(凱爾)現在會在11級前有一個獨特的遊戲內介面肖像原畫。
全新至高天
至高天 阿卡麗
至高天 布蘭德
至高天 凱爾
至高天 瑪爾紮哈
至高天 魔騰
至高天 韋魯斯
至臻 至高天 凱爾
來源:遊俠網