《魔兵驚天錄起源:瑟雷莎與失落惡魔》製作總監 Abebe Tinari近日發布推文,針對《紙片瑪利歐RPG》鎖30幀發表了自己的看法,讓我們一起來了解一下吧!
他表示:“我對《紙片瑪利歐RPG》30幀的情況表示同情,我們在製作《蓓優妮塔 起源︰瑟蕾莎與迷失的惡魔》的時候也不得不對幀數進行妥協。遊戲開發中最困難的部分就是優先度選擇的問題,開發者根本無法做到全面兼顧。可以肯定的是,團隊為了整體遊戲體驗做出了最佳選擇,而不是輕率懶惰的決定。”
來源:遊俠網
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《魔兵驚天錄起源:瑟雷莎與失落惡魔》製作總監 Abebe Tinari近日發布推文,針對《紙片瑪利歐RPG》鎖30幀發表了自己的看法,讓我們一起來了解一下吧!
他表示:“我對《紙片瑪利歐RPG》30幀的情況表示同情,我們在製作《蓓優妮塔 起源︰瑟蕾莎與迷失的惡魔》的時候也不得不對幀數進行妥協。遊戲開發中最困難的部分就是優先度選擇的問題,開發者根本無法做到全面兼顧。可以肯定的是,團隊為了整體遊戲體驗做出了最佳選擇,而不是輕率懶惰的決定。”
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