Highlights:
遊戲玩家參與度下降,導致遊戲需求疲軟
AMD遊戲部門收入和利潤大幅下降
遊戲主機銷量下降,半定製晶片銷售額隨之減少
預計遊戲需求將在第二季度進一步惡化
近年來,遊戲行業面臨著諸多挑戰。由於部分遊戲過分注重營利而非娛樂性,以及遭遇技術問題,玩家參與度似乎有所下降,引發了人們的擔憂。
AMD首席財務官Jean Hu在2024年第一季度財報電話會議上披露了遊戲需求大幅下滑,表明此類事件的影響已經波及整個遊戲行業。
Hu表示,遊戲需求將持續惡化。據其所述,遊戲硬體不再像以往那樣備受歡迎,預計第二季度的情況會比第一季度更糟。
“遊戲需求一直相當疲軟,此外還存在庫存問題。”
AMD CEO LisaSu也支援了這一說法,她透露AMD在2024年第一季度遊戲部門收入同比下降了48%。此外,相比上一季度也下降了33%,僅為9.22億美元。
遊戲部門的營業利潤也同比下降了52%。遊戲收入下降主要原因是半定製晶片收入減少和Radeon GPU銷量降低,而營業利潤的下降則直接源於收入降低。
蘇女士還指出,隨著遊戲主機步入生命周期的後半段,第一季度的半定製SoC銷售額與其預測一致出現了下降。她將其描述為與主機周期慣常模式相符的顯著下降。
AMD作為遊戲行業巨頭,為PS5和Xbox Series S|X提供硬體支援。PS5在去年創下銷售新高,銷量達到5000萬台。儘管Xbox SeriesS|X在2023年的銷售已經表現疲軟,但預計到2024年底,這兩大主機廠商的銷售業績都將進一步惡化。
AMD年初業績強勁,但遊戲需求的下降對其整體表現產生了負面影響。