從最近的一些發現來看,任天堂 Switch 2 可能支援每秒 60 幀以上的遊戲,甚至 40 FPS、120Hz 模式。著名的任天堂資料分析公司 OatmealDome 對最新版本的 NintendoWare 邊框引擎進行了仔細研究,發現該引擎現在支援高達 240FPS 的幀數。考慮到任天堂 Switch 只能輸出每秒 60幀的畫面,這會是相當大的進步。
事實上,Bezel 引擎現在支援高達240 FPS 的速度,但這並不意味著未來的遊戲將自動支援高幀數遊戲,不過在 Nintendo Switch2 發布之前,該引擎現在支援高幀數絕對是個有趣的發現。
雖然任天堂的新主機不太可能有足夠的性能來推動 240 FPS 遊戲,除非是以非常低的解析度運行。但支援更高的幀數可能會為在部分 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 遊戲中看到的 40 FPS、120 Hz 模式打開大門。
據說 Nintendo Switch 2 還支援 NVIDIA DLSS,因此看到一些遊戲在主機模式下使用這一機制使得遊戲達到60FPS遊戲速度也不會太令人驚訝。
由於任天堂對 Nintendo Switch 2 主機的保密工作做得很好,因此關於該系統的訊息非常有限。根據最近的一些傳言,它將是一個“保守的硬體進化”,在主機模式下可能會達到 4 teraflops。