拉瑞安CEO談成功之道 善待玩家、口碑製勝 - 遊戲狂
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拉瑞安CEO談成功之道 善待玩家、口碑製勝

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2024-04-20
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《柏德之門3》不僅在口碑和銷量上取得了巨大的成功,更是在2023年一舉囊括了所有重要年度遊戲獎項,成為業界標杆。該工作室成功的秘訣耐人尋味。拉瑞安CEOSwen Vincke在接受採訪時分享了他們取得成功的秘訣,其中特別強調了以玩家為中心以及避免行業貪婪行為的重要性。

拉瑞安CEO談成功之道 善待玩家、口碑製勝

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重視玩家滿意度

SwenVincke認為,成功的關鍵在於客戶滿意度。有別於其他廠商裁員的舉措,拉瑞安堅持保留團隊完整,將資源投入到內容更新、改善遊戲品質以及生活化要素的優化上。這種務實的內容導向和對玩家的尊重,為《柏德之門3》建立了良好的口碑,並驅動了積極的玩家社區互動。

口碑行銷的力量

《柏德之門3》的行銷策略也獨樹一幟。Vincke指出,本作的行銷活動主要圍繞粉絲的正面口碑展開。通過打造一款優質的遊戲,拉瑞安鼓勵玩家群體間的有機傳播,有效地觸達了核心玩家圈層,並引發了更廣泛的關注。

拒絕“反消費者”行為

Vincke強調,拉瑞安有意識地避免了過度商業化和“反消費者”的遊戲內設定。他們沒有將短期利益淩駕於長遠發展之上,而是通過為玩家提供內容豐富的遊戲體驗來贏得市場認可。

與發行商的良性互動

拉瑞安堅持自身的遊戲開發理念,避免廠商為追求短期利益而強加的“發行商貪婪”式商業化手段。這使得工作室能夠專注於精品的創作,為玩家帶來真正意義上的優質遊戲內容。

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遊戲資訊

柏德之門3 (Baldur's Gate 3)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 拉瑞安工作室
發行: 拉瑞安工作室
上市: 2023年8月3日

召集你的團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內甦醒,而這一切都來源於奪心魔種在你大腦裡的寄生蟲。反抗吧,以黑暗的力量對抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。來自《神諭:原罪2》的創作團隊所打造的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。

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《柏德之門3》不僅在口碑和銷量上取得了巨大的成功,更是在2023年一舉囊括了所有重要年度遊戲獎項,成為業界標杆。該工作室成功的秘訣耐人尋味。拉瑞安CEOSwen Vincke在接受採訪時分享了他們取得成功的秘訣,其中特別強調了以玩家為中心以及避免行業貪婪行為的重要性。 https://gamemad.com/news/91198 https://img3.gamemad.com/2024/05/05/rBWpjEsU.jpg 重視玩家滿意度 SwenVincke認為,成功的關鍵在於客戶滿意度。有別於其他廠商裁員的舉措,拉瑞安堅持保留團隊完整,將資源投入到內容更新、改善遊戲品質以及生活化要素的優化上。這種務實的內容導向和對玩家的尊重,為《柏德之門3》建立了良好的口碑,並驅動了積極的玩家社區互動。 口碑行銷的力量 《柏德之門3》的行銷策略也獨樹一幟。Vincke指出,本作的行銷活動主要圍繞粉絲的正面口碑展開。通過打造一款優質的遊戲,拉瑞安鼓勵玩家群體間的有機傳播,有效地觸達了核心玩家圈層,並引發了更廣泛的關注。 拒絕“反消費者”行為 Vincke強調,拉瑞安有意識地避免了過度商業化和“反消費者”的遊戲內設定。他們沒有將短期利益淩駕於長遠發展之上,而是通過為玩家提供內容豐富的遊戲體驗來贏得市場認可。 與發行商的良性互動 拉瑞安堅持自身的遊戲開發理念,避免廠商為追求短期利益而強加的“發行商貪婪”式商業化手段。這使得工作室能夠專注於精品的創作,為玩家帶來真正意義上的優質遊戲內容。
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