獨立遊戲工作室Paladin Studios已經關閉。
這家成立於2005年的荷蘭工作室在本周早些時候宣布關門,他們表示他們的“任務已經結束”,45名員工失去了工作。
“近19年來,我們傾注了我們的心血,創造了讓您微笑的遊戲。”團隊在其官方網站上發布的一份聲明中說道。
“從2005年開始,我們作為一個自力更生的迷你工作室,跟隨遊戲行業的曲折發展,並緩慢而堅定地找到了我們的位置。這些年來,工作室的人數一度達到55人。”
聲明補充說,在近20年的時間裡,工作室與任天堂、Apple Arcade、Netflix、Zeptolab和萬代南夢宮等廠商合作開發了《GoodJob》、《割繩子:重製版》、《瘋狂大亂鬥》和《我永遠的塔麻可吉》等遊戲。
“最後但並非最不重要的一點是,我們的遊戲被數百萬人體驗過,獲得了享有聲望的獎項,並為世界各地的人們帶來了笑容。對我們來說,這是夢想成真的事情。”
工作室表示,他們“未能獲得足夠的工作”並且“在財務安全方面遇到了轉折點”。
聲明解釋說,“根據目前的展望繼續下去將是一個不負責任的決定,可能會導致資不抵債。因此,我們採取了這一步驟,以確保所有員工都能得到適當的遣散費,並且工作室保持無債務狀態。”
“如果您有任何設計、寫程式、2D美術、3D美術、製作、QA、管理或支援人員的空缺職位,請與我們聯繫,這些人都是業內最優秀的人才之一。”
聲明最後承諾玩家,Paladin Studios打算“繼續提供技術支援”,以保持其現有遊戲“活力”。
據估計,到目前為止,2024年整個遊戲行業裁員人數超過9000人。2023年的總裁員人數估計約為10500人。GamesIndustry.biz的負責人ChrisDring最近探討了為什麽目前電子遊戲行業有如此多的裁員。
“電子遊戲行業正面臨40年來首次重大危機。這是一個前所未有的殘酷局面。但如果有一件事讓我充滿希望,那就是遊戲本身。”Dring寫道。