生化系列大部分銷量是在《惡靈古堡7》發售後達成的 - 遊戲狂
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生化系列大部分銷量是在《惡靈古堡7》發售後達成的

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2024-05-07
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近日,據分析師Daniel Ahmad在社交媒體上發布的消息稱:“自1996年發布第一款遊戲以來,《惡靈古堡》系列已售出1.54億份。 其中8200萬份(占總數的53%)是在2017年《惡靈古堡7》推出後售出的。”

生化系列大部分銷量是在《惡靈古堡7》發售後達成的

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生化系列大部分銷量是在《惡靈古堡7》發售後達成的

據Capcom官方網站上的資料顯示,《惡靈古堡2重製版》目前的銷量為1360萬份,而《惡靈古堡7》的銷量為1300萬份。

生化系列大部分銷量是在《惡靈古堡7》發售後達成的

銷量較高的遊戲有(隨著時間的推移不斷暢銷):

《惡靈古堡7》

《惡靈古堡村莊》

《惡靈古堡2重製版》

《惡靈古堡3重製版》

《惡靈古堡4重製版》

值得一提的是,《惡靈古堡7》被廣泛認為是該系列的軟重啟,也是RE引擎時代的開端。RE引擎全名是ReachfortheMoonEngine,由Capcom自研,最初是為《惡靈古堡7》設計,此後被廣泛用於Capcom的其他遊戲,包括《鬼泣5》和《快打旋風6》等。

生化系列大部分銷量是在《惡靈古堡7》發售後達成的


來源:遊俠網


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近日,據分析師Daniel Ahmad在社交媒體上發布的消息稱:“自1996年發布第一款遊戲以來,《惡靈古堡》系列已售出1.54億份。 其中8200萬份(占總數的53%)是在2017年《惡靈古堡7》推出後售出的。” https://gamemad.com/news/91331 https://img3.gamemad.com/2024/05/07/8DpGmkTz.jpg https://img3.gamemad.com/2024/05/07/Z92F9jTY.jpg 據Capcom官方網站上的資料顯示,《惡靈古堡2重製版》目前的銷量為1360萬份,而《惡靈古堡7》的銷量為1300萬份。 https://img3.gamemad.com/2024/05/07/d7hBsP5k.jpg 銷量較高的遊戲有(隨著時間的推移不斷暢銷): 《惡靈古堡7》 《惡靈古堡村莊》 《惡靈古堡2重製版》 《惡靈古堡3重製版》 《惡靈古堡4重製版》 值得一提的是,《惡靈古堡7》被廣泛認為是該系列的軟重啟,也是RE引擎時代的開端。RE引擎全名是ReachfortheMoonEngine,由Capcom自研,最初是為《惡靈古堡7》設計,此後被廣泛用於Capcom的其他遊戲,包括《鬼泣5》和《快打旋風6》等。 https://img3.gamemad.com/2024/05/07/TbgSZ8KA.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/91331
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