在數位遊戲發行平台上,玩家的評價往往能影響到一款遊戲的發展和命運。Steam平台作為全球最大的數位遊戲銷售平台之一,很多玩家都會選擇在這個平台購買遊戲,而Steam的評論區也成為很多玩家在購買遊戲前,必看的內容。
在Steam遊戲的評論區,你會發現玩家們差評的理由有很多,比如沒有中文、優化差、遊戲性不好、劇情爛等等,甚至一些和遊戲無關的內容也可能會是他們差評的理由。
但大部分情況下,惡意差評的玩家並不多,很多玩家都會根據自己對遊戲的體驗,給出比較中肯的評價。所以說,Steam的評價雖然帶有一定水分,但還是值得參考的。
當然,也不排除因為開發商或者發行商的某些“錯誤”決策,引起眾怒,導致Steam評論區被“差評轟炸了”的情況。
最近的《絕地戰兵2》就是非常典型的例子,起因是遊戲官方宣布了“PC玩家如果想繼續玩《絕地戰兵2》就必須註冊PSN帳戶”的消息,該消息一出,很快引起了玩家一片罵聲,遊戲Steam評論區更是被玩家們“差評轟炸”,短短兩天增長了10.8萬條差評,最近評價也變成了“差評如潮”(好評率13%)。
隨著越來越多知名媒體對此事的報導,輿論愈演愈烈,索尼官方最終不得不宣布取消強制綁定PSN帳號的更新。目前,《絕地戰兵2》的口碑正在回暖,已經從之前的13%好評率提升到了現在的60%好評率。
儘管導致索尼公司改變主意的原因有很多,但不可否認的是,“Steam差評”是其中非常重要的一個因素。
在大部分情況下,普通玩家並沒有太多的途徑來表達自己的不滿,其他選擇要麽是徒勞,要麽就是道德不允許。所以在Steam遊戲評論區給出差評,就成了大部分普通玩家唯一表達不滿的途徑。
當然,玩家也可以選擇退款,但平台退款也是有要求的,大部分購買遊戲的玩家,如果不是開始就被遊戲勸退的話,那麽能留下來的基本都是早已不滿足平台退款規則的玩家(以Steam為例:滿足“遊戲購買後的14天內,遊戲的使用時間不得超過2小時”這兩個條件才能退款)。也就是說,只有極少數情況下(特殊情況)才會被批准退款。
好在這次《絕地戰兵2》事件中,V社的客服給部分不滿的玩家提供了特別退款服務。只要在申請退款時提供充分的理由,就算是遊戲時長超過數百小時的玩家,依然可以得到退款資格。
但這畢竟是個例,一般來說對於少部分玩家的抗議,平台是不會給予任何支援的。於是,通過給Steam遊戲差評,勸退一群潛在買家,就成了普通玩家的主要抗議手段。這樣一來,就算是為了利益著想,發行商或多或少也會關注此事。
其實,一直以來關於“Steam差評改變遊戲廠商看法的例子”有很多,比如:
卡普空給十多年前老遊戲加DRM引玩家強烈不滿,導致多款遊戲作品在Steam平台遭遇差評轟炸和退款,官方不得不撤回更新。
育碧試圖讓《虹彩六號:圍攻》遵守亞洲遊戲市場的監管,對遊戲內容進行“和諧”時,在Steam上遭遇了大量差評,最終不得不宣布遊戲將會保留原樣。
Take-Two叫停《GTA》單人遊戲MOD引發眾怒,玩家集體給《給他愛5》Steam刷差評。眼看引起了公憤,R星趕緊出面調停,做出讓步。
上述只是小部分例子,還有很多就不一一例舉了。這些例子都是玩家通過Steam的一系列負面評論進行抗議,最終導致發行商放棄了他們的“反消費者計劃”。
不得不說,在面對Steam差評轟炸時,就算是再大的廠商,也難以招架!
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來源:遊俠網