最近,一款中國大陸研發山寨《賽馬娘》出圈了!
這款遊戲名為《Winning Derby 勝利の少女》,現已上線Google Play商店,評分僅為2分。由中國一家名為ML Interactive Limited的公司開發,其基礎玩法、遊戲設計,都與Cygames旗下的《賽馬娘》高度相似。
自該遊戲上線以來,便引起了中國外玩家們的熱議,多家媒體爭相報導。甚至被日本玩家吐槽“這真是明目張膽的模仿……”“看著這個醜陋的AI畫風臉,已經產生了厭惡感”。
然而,這已經不是中國第一款抄襲《賽馬娘》的遊戲了,早在2022年的時候,中國就曾有一個10人小團隊,製作了與國球乒乓相關的模擬養成手遊《乒乓!》的PV,其UI、玩法與《賽馬娘》非常類似。
當時製作團隊只是發布了這款遊戲的首發PV,便被炎上了,原因很簡單,因為PV中的實際遊戲畫面與《賽馬娘》的相似度太高了。
最後,迫於輿論壓力,《乒乓!》製作團隊在首曝僅一天後,便刪除了B站的PV影片,並發布了道歉信,光速跑路了。
當然,《賽馬娘》也曾被科拿米狀告過涉嫌抄襲,科拿米認為,《賽馬娘》的遊戲系統與科拿米的《實況力量棒球》系列有著很多相似之處。比如體力值、能力、技能、狀態,以及訓練中有概率失敗等設定。
據說,Cygames在得知Konami的起訴後,曾試圖以私下協商的方式來解決問題,但科拿米拒絕了,依然堅持提起訴訟,並要求Cygames賠償40億日元,停止《賽馬娘》的營運。
說到這裡,就不得不提另一個小道消息了。其實早在2018年《賽馬娘》就開啟了預約,並計劃在冬季發行,但當時因為製作人的離職等各種因素,導致延期到了2021年。針對此事,其實還有另一個說法,據了解,科拿米曾在2000年前後申請過一系列保護專利,周期為20年。也因為這個原因,才導致《賽馬娘》延期至2021年推出。
只是關於這種說法的真實性,一直有待考察,先當個八卦看著吧。
這些年來,抄襲的遊戲越來越多,而玩家對待抄襲的態度也慢慢“曖昧”起來,就拿年初爆火的《幻獸帕魯》來說,它不但縫合了《方舟:生存進化》、《塞爾達傳說:曠野之息》、《魔物獵人》、《黑暗之魂》、《牧場物語》等多款遊戲玩法,甚至連帕魯的形象都與寶可夢有種說不出的相似感(據說是AI“洗稿”,只是並未得到證實)。
但就是這樣一款遊戲,卻在短短一個月內創下了多項佳績,比如8小時售出超100萬份、3天賣出400萬份、五天收入超十億、Steam史上同時線上玩家最高的買斷付費製遊戲等等。
可惜,好景不長,和剛發售的210萬Steam最高同時線上人數相比,現在這款遊戲的24小時同時最高線上只有3、4萬人,熱度可以用暴跌來形容。
或許這款山寨《賽馬娘》還不配和《幻獸帕魯》相比,畢竟《幻獸帕魯》要高明多了,它並不是單純對某一類玩法題材“致敬”,而是“集百家之所長”,融合了多款遊戲元素。
但要說縫合算不算抄襲呢?這就有點“仁者見仁智者見智”了。
或許“縫合遊戲”不一定是抄襲遊戲,但“抄襲遊戲”大部分都或多或少進行過“遊戲縫合”。
現如今,抄襲和縫合的界限越來越難以鑒定,再加上AI功能越來越智能,未來利用AI製作的遊戲只會越來越多。
那麽,你怎麽看待抄襲遊戲呢?
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來源:遊俠網