我們正處於新世代主機的開端,當然這就為新技術開辟了許多可能性。索尼和微軟都在尋求升級他們的遊戲,他們有很多的技術夥伴,尤其是和這兩家公司都有密切合作的AMD。現在AMD為那些在XboxSeries X/S上開發遊戲的開發商帶來了新的技術:AMD FidelityFX。
AMD FidelityFX技術現已完整支援微軟的兩大次世代主機,AMDFidelityFX是一個圖像品質的開發工具包,可輕鬆加入不同的東西,比如環境光遮蔽,可變陰影以及AMD對抗NVIDIA DLSS技術的解決方案。
“今天,我們非常高興地宣布,AMD FidelityFX現在可用於Xbox!這將使得編寫跨平台遊戲比以前更容易,開發者可以使用AMDFidelityFX部分特效,並針對Windows和Xbox進行特定優化。遊戲開發者現在可以利用AMDFidelityFX進一步的特定平台優化,直接來自於Xbox Series X/S遊戲開發工具包。
這一開發對AMD的所有人來說都是非常令人興奮的,他們一直致力於將這些效果交付給更多的開發者——我們將繼續努力使我們高度優化的效果走在跨平台遊戲開發的前沿。對AMDFidelityFX感興趣的Xbox遊戲開發者可以使用最新的遊戲開發工具包(GDK)來實現這一點,其中有對比度自適應銳化、可變陰影和光線追蹤陰影消噪技術的樣本。”
目前尚不清楚AMD FidelityFX是否會登陸PlayStation主機。目前PC上已經有大量遊戲使用了AMDFidelityFX,包括《電馭叛客2077》,《微軟模擬飛行》,《眾眾神殞落落》,《地平線:黎明曙光》等。即將到來的《惡靈古堡8:村莊》和《極地戰嚎6》也會使用該技術。