近日,《黑帝斯2(Hades II)》Steam搶先體驗的意外發布讓無數粉絲欣喜若狂。然而,這一突然發布卻引來了一些業內人士的批評,尤其是其他獨立遊戲開發商。獨立遊戲知名人士Richie de Wit認為這種 "突襲式 "的發布會對其他同類型遊戲產生負面影響。
根據SteamDB的資料,《黑帝斯2》在短短24小時內就達到了8萬玩家的峰值,這讓粉絲們非常高興。然而,獨立開發者們卻並不高興。Richie de Wit發推文稱,對於預算較少的小工作室來說,這種“突襲式”發布的做法並不特別公平。
近年來,某些遊戲,尤其是比較受歡迎的熱門IP都採用了這種策略,因為他們認識到這種策略能帶來流量和正面宣傳。
同意de Wit觀點的開發商也表達了他們的不滿,聲稱《黑帝斯2》的發布,讓他們原定在臨近日期發布的遊戲黯然失色。這些營銷預算極低的小工作室只能用語言表達他們的不滿。有些人認為,Supergiant Games只是在尋求宣傳,但此舉的確對其他小型工作室產生了重大影響。
來源:遊俠網