《異塵餘生76》IGN重評 7分:有很大的進步 但仍需成長! - 遊戲狂
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《異塵餘生76》IGN重評 7分:有很大的進步 但仍需成長!

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2024-05-10
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近日,IGN時隔六年重新測評了《異塵餘生76(Fallout 76)》,評分從此前的5分漲至了7分。IGN表示《異塵餘生76》的進步很大,但仍有很大的成長空間。

《異塵餘生76》IGN重評 7分:有很大的進步 但仍需成長!

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IGN總評:

《異塵餘生76》自2018年以來取得了長足的進步,已經變成了一款更接近原版“與好友一起玩《輻射》”的遊戲,而這款遊戲也非常吸引人。戰鬥、探索和RPG系統都很棒,玩家很容易在巨大的地圖上迷失數十個小時,迷失在誇張的動作中。話雖如此,這片荒地仍然有很大的成長空間,因為它增加的遠征玩法沒有我期待中的有趣,遊戲的後期仍然有點單薄,庫存系統似乎是為了激怒玩家而設計的——或者更糟的是,強迫你課金以緩解痛苦。就算如此,在經歷了最初的痛苦體驗後,我從未想過我會回到阿巴拉契亞,但貝塞斯達在這款遊戲中確實投入了時間,我很高興我又嘗試了一次。

《異塵餘生76》IGN重評 7分:有很大的進步 但仍需成長!


來源:遊俠網


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近日,IGN時隔六年重新測評了《異塵餘生76(Fallout 76)》,評分從此前的5分漲至了7分。IGN表示《異塵餘生76》的進步很大,但仍有很大的成長空間。 https://gamemad.com/news/91654 https://img3.gamemad.com/2024/05/10/r5J3ntqM.jpg IGN總評: 《異塵餘生76》自2018年以來取得了長足的進步,已經變成了一款更接近原版“與好友一起玩《輻射》”的遊戲,而這款遊戲也非常吸引人。戰鬥、探索和RPG系統都很棒,玩家很容易在巨大的地圖上迷失數十個小時,迷失在誇張的動作中。話雖如此,這片荒地仍然有很大的成長空間,因為它增加的遠征玩法沒有我期待中的有趣,遊戲的後期仍然有點單薄,庫存系統似乎是為了激怒玩家而設計的——或者更糟的是,強迫你課金以緩解痛苦。就算如此,在經歷了最初的痛苦體驗後,我從未想過我會回到阿巴拉契亞,但貝塞斯達在這款遊戲中確實投入了時間,我很高興我又嘗試了一次。 https://img3.gamemad.com/2024/05/10/akFgHkFm.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/91654
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