不會寫程式也能做遊戲,甚至還能拿到頂尖遊戲大廠的offer,放在以前怕是要被勸情緒穩定~但在“網易Y3高校遊戲製作人大賽”中卻可以夢想成真!官方提供了100+實習offer,只要使用“有手就行”的Y3編輯器製作遊戲,就有機會直接進入網易,與志同道合的夥伴一起做出夢中情“遊”。大賽報名截止到5月13日,有熱愛有創意的你趕緊來試試吧。
網易Y3高校遊戲製作人大賽報名地址:https://163.com/y3/CGPC/#/
在報名頁面輸入神奇邀請碼,作品可以優先被看到哦~
Y3高校系列賽事舉辦至今,誕生了許多技驚四座的作品,也湧現出很多優秀的團隊,他們青春洋溢,沒有思維定式的束縛,每個創意都充滿了不羈的野望。今天我們就採訪到三位參賽者,他們製作的Roguelike遊戲《七裔》憑借驚豔的畫面和令人愛不釋手的玩法,在大賽中脫穎而出,三位同學也一舉拿下直通網易的實習offer,開啟金牌製作人修煉之路。一起聽聽他們的心聲吧,完整影片狠戳下方連結哦~
【三個“不講武德”的學生黨,拿到offer因為太大膽!】
“不一定要去玩別人的遊戲,我可以創造自己的遊戲!”《七裔》項目的文案策劃沈哲嘉一語驚人。她就讀於上海師範大學廣播電視學專業,平時愛玩遊戲,可信誓旦旦要做遊戲就離譜了吧?但她卻非常堅定,因為她是有很強的文案能力,憑借這一點在Y3高校大賽中一鳴驚人。沈哲嘉在訪談中透露,當時她自己的作品很遺憾沒能進入決賽,但官方老師們發現了她出眾的文案能力,因此邀請他來網易實習。可見,參賽並不一定要自身能力“大而全”,只要你能發揮強項,Y3高校大賽就會不拘一格擁抱人才。
何乾澤主修軟體工程,作為團隊中最有寫程式語言優勢的他,來到Y3高校大賽卻發掘出從未設想的分支技能——策劃。何乾澤對未來的規劃很大膽,他就讀於一所普通的大專院校,和動輒985、211畢業的大學生擠紅海沒有優勢,那就找到自己的熱愛,轉化為核心競爭力。作為資深UGC使用者,他對內容創作充滿拋瓦,一直希望做一款讓自己和使用者都滿意的作品。心思縝密的他在參賽前就做起功課,發現很多公司都在招募有Y3編輯器創作經歷的同學,Y3高校大賽在業內也的確極具含金量,手握程式絕活,心懷創作熱情,何乾澤他來了!
這位更是重量級,堪稱團隊福利師的伍海濤,就讀於華南師範大學人工智慧專業,擔任數值策劃。參加Y3高校賽之前,毫無實習經歷的他感到就業壓力巨大,在很多要求實習經驗才能進入的廠商面前成了閉環。但Y3高校賽不看經歷,只看作品和能力,因此伍海濤拿到offer感到非常喜悅。用他自己的話說,其他賽事需要用Unity或UE引擎,技術和團隊都是門檻,甚至項目動輒就要1-2年開發,非常卷!但使用Y3編輯器,他就能和資深製作人站在同一起跑線。
一個是專業不可靠,一個是院校很普通,一個是毫無實習經歷,本該耗子尾汁的三個年輕人憑借對遊戲共同的熱愛,選擇了大膽嘗試。依靠各自優勢技能組合,他們用Y3編輯器打破慣性思維,放飛創意,做出了畫面和玩法雙贏的《七裔》,而這種“不講武德”的後果就是:拿到offer,比很多名校對口專業的學生更早開啟了遊戲創作人生。
【肉鴿與割草齊飛,讓人停不下來的《七裔》】
《七裔》是三位同學合作創作的一款暗黑類Roguelike角色扮演遊戲。何乾澤說,團隊在立項之初就確立了不做課金換皮遊戲的理念,完全遵循成員們心中認為的好遊戲方向去呈現。遊戲世界觀包含六大古老族裔,而新崛起的第七族裔並不被承認,因此玩家將要化身背負異血的“七裔客”,以全族的命途為賭注,踏入六族的試煉場,背水一戰。
遊戲提供了三張風格迥異的大場景,包含45個精雕細琢的單元戰鬥場地,美術風格在保持黑暗陰鬱的同時,又通過迷霧、火焰等冷暖色差極大的元素帶來強烈的視覺衝擊。比如遍布鎖鏈齒輪,到處是火焰和爆炸的機關城,很有種蜀山秘境的感覺,戰鬥時處處要小心地形殺;迷霧環繞的鬼城則有些苗疆煙雨村落的既視感,綠竹片瓦之間散發著詭異氣息。玩家將在試煉場裡層層“爬塔”,精致的畫面和詭秘的氛圍讓人充滿了探索欲。
《七裔》玩法上最大的特點就是將“肉鴿”與“割草”相結合,而每一局究竟是肉鴿還是割草,與局外的RPG玩法環環相扣。每名角色通過局內戰鬥獲得屬性點,局外可分配到力量、身手、體魄等六大屬性。這六大屬性又可裝載不同的印記,除了擁有不同品質和詞條之外,還可組成套裝,沒錯這就是可以刷刷刷的裝備。每個角色還可以傳承血脈,都是很強力的Buff技能,與主動技能形成多種流派。
戰鬥通過輕重擊和技能釋放,搭配快速閃避打出流暢華麗的連招,體力條又能限制角色行動,戰場屬性資源需要合理分配。每突破一層都會有肉鴿經典“三選一”成長,包含被動Buff和技能強化,單層強化幅度較小,整關強化很強力,但會附帶負面效果,總之不同的選擇將為後續挑戰鋪墊出截然不同的道路。
伍海濤向我們介紹道,遊戲在局外通過屬性加點、裝備、技能、血脈構成內容豐富的RPG系統,局內則是不斷戰鬥產出的肉鴿系統。養成提升後去挑戰更高層次,就是肉鴿;如果回頭打較低難度刷刷刷的話,就成為了爽快的割草。
一個簡單的遊戲,把肉鴿的規劃、探索,RPG的“養娃”成就感,割草的快感結合在一起,“不講武德”的學生黨就是用特有的創意,實現了令人不可思議的好遊戲。