近日微軟Xbox總裁莎拉‧龐德(Sarah Bond)接受彭博社採訪,談到Xbox為何要關閉旗下四家工作室(包括Arkane Austin和TangoGameworks),她表示這是為了保證旗下遊戲品質,確保Xbox能長期健康發展。
莎拉‧龐德稱2023年遊戲產業增長遲滯,製作大型遊戲所需成本和時間增加。微軟需要在幫助整個行業發展的同時,保證自家遊戲的品質,並確保自身能持續發展。而關閉旗下工作室,就是出於這一考量的結果。
龐德說:“當你不得不做出這樣的決定時,總是異常艱難。儘管去年有很多高品質遊戲,但遊戲業表現平平。當我們看到這趨勢時,我們深感有責任確保自家遊戲的品質,即使遊戲業沒有增長。”“我們本周宣布的消息就是這樣一個結果,也是我們確保業務長期健康發展的承諾。
”
記者詢問為何開發出好評遊戲的工作室也被關閉,龐德表示關閉工作室有一系列標準,最終目的是確保Xbox能長期健康發展。
龐德說:“我非常喜歡遊戲產業的一點是,它是一種創造性的藝術形式。對我們來說,沒有一刀切。因此當我們面臨決策和權衡時,我們會考慮每個工作室、每個遊戲團隊的各種因素。但這一切都要回歸到我們對所創造的遊戲、所打造的設備和服務的長期承諾,並確保我們能兌現這些承諾。”