《黑帝斯2》EA版:來自奧林匹斯的驚喜之約 - 遊戲狂
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《黑帝斯2》EA版:來自奧林匹斯的驚喜之約

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2024-05-13
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  前言

提起《黑帝斯》,相信沒有玩家會陌生。就算是自己沒有切身遊玩過,想必也知道它的大名。

2020年,它橫空出世,一經發售便成為了當時的現象級Roguelite神作,甚至以一己之力令整個Roguelite遊戲子種類掀起了一股市場浪潮,更多地走進了玩家的眼簾。

《黑帝斯2》EA版:來自奧林匹斯的驚喜之約

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時隔4年,《黑帝斯2》EA版本悄悄地在5月7日淩晨上架商店——這真的沒有任何征兆,以至於就像是奧利匹斯山諸神和玩家們開的一個小小玩笑。

但它真的來了。

《黑帝斯2》EA版:來自奧林匹斯的驚喜之約

然而,本作的售價讓不少玩家在懷揣著期待打開商店時心裡一震。在市面上Roguelite遊戲售價普遍在兩位數區間的現下,《黑帝斯2》僅EA版本便高達108元的售價不得不讓人在購買前再三思㤔,頗有些販賣IP之嫌。

《黑帝斯2》EA版:來自奧林匹斯的驚喜之約

那麽,《黑帝斯2》如此高調的價格,是否能延續一代的高品質和可玩性,在此基礎上帶給玩家更優秀的遊戲體驗?玩家們如潮的好評已經給出了答案。

  墨利諾厄和她更強的敵人們

《黑帝斯2》依然沿用了與一代相同的Roguelite遊戲模式,主角從紮格列歐斯換成了他的妹妹,冥界王女墨利諾厄。顯然,這位妹妹比她的哥哥要強上許多,除了最基礎的普通攻擊,墨利諾厄的攻擊手段還包括無限且無消耗的遠程攻擊,只是傷害會稍微低一些,相比之下,把球扔出去還要撿回來才能用的王子已經哭暈在廁所。

《黑帝斯2》EA版:來自奧林匹斯的驚喜之約

同時,本作還為墨利諾厄提供了相當具有特色的特殊技能——【法陣】,對應一代中王子的特殊攻擊。墨利諾厄的法陣在初始狀態下能夠禁錮進入其中除Boss以外的其它敵人,也能被各種各樣的賜福強化,是墨利諾厄十分重要的進攻和防禦手段。

《黑帝斯2》EA版:來自奧林匹斯的驚喜之約

除此之外,墨利諾厄還能夠掌握強大的蓄力魔法,相應地,她也會受到法力條的限制,釋放蓄力魔法將消耗法力值。一代中的【求援】則變成了【月神賜福】,當墨利諾厄消耗的法力值達到一定數量後就可以釋放,通常帶有遊戲中最強大的技能效果。

《黑帝斯2》EA版:來自奧林匹斯的驚喜之約

在戰鬥方式上,由於墨利諾厄強大的角色性能,《黑帝斯2》為玩家帶來的可玩內容比一代要多上許多,墨利諾厄既可以專注於為自己的普通攻擊和遠程攻擊附加更多效果,也可以運用法陣將追隨的敵人一口氣消滅,還可以使用強大的蓄力魔法對怪物造成毀滅打擊,是在一代戰鬥內容基礎上的全面升級。

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而墨利諾厄需要面對的敵人也會更加強大。

在EA版本中,墨利諾厄需要面對的最強敵人是時間泰坦【克洛諾斯】,在神話中,克洛諾斯是眾神之父,最年輕的泰坦之神,宙斯和黑帝斯等奧林匹斯神都是他的後代。相比起一代的最終Boss【黑帝斯】,克洛諾斯擁有更多更複雜的機制,難度也更高,帶有相當多運動會環節和死刑。

《黑帝斯2》EA版:來自奧林匹斯的驚喜之約

就連與小怪的戰鬥也會更艱難,相信追著玩家吼和放一螢幕彈幕的小怪都已經讓玩家體驗過什麽叫社會毒打了,尤其二代還刪除了雅典娜的反彈類賜福,揚言加入風靈月影宗的玩家想來不在少數。這也直接導致了本作開荒難度相比於一代更高,墨利諾厄需要更多的局外成長才能讓她有足夠的能力應付這些煩人的小東西。

《黑帝斯2》EA版:來自奧林匹斯的驚喜之約

總的來說,《黑帝斯2》在戰鬥玩法上無疑做出了更多的縱向深化和優化,這讓二代在玩法內容上有了更多橫向鋪開的可能,也能讓玩家感受到一代基礎上更多的縱向體驗,證明瞭《黑帝斯》系列在玩法框架上所包含的豐富潛力。

  武器和賜福

武器系統可以說是玩家在發售前最關注的內容,也是宣發時的重點對象。

製作組曾稱,《黑帝斯2》將帶來更多更豐富的武器種類供玩家挑選,現在看來,的確是做到了,但具體內容實際上還應當存在著一定爭議。

《黑帝斯2》EA版:來自奧林匹斯的驚喜之約

本次EA版本裡,可供墨利諾厄使用的武器共有5種,法杖、雙刀、火炬、斧子和頭骨,其中每種武器又分為三種不同的形態,換算一下,可以說玩家實際上能夠玩到3*5種不同的武器,從數量上看確是很多了,只是其中不少設計顯得很突兀,有些充數的嫌疑,這也是本次EA版本中唯一需要單獨提出的問題。

《黑帝斯2》EA版:來自奧林匹斯的驚喜之約

至於每種武器的基礎設計,都相當具有特色,使用方法差距很大,每一種都有許多流派挑選,光玩明白一樣武器就足夠玩家遊玩很長時間,這點倒比像是充數的形態設計強許多。

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在局內賜福強化上,就目前體驗到的內容而言,二代將【雅典娜】和【酒神】、【戰神】系賜福刪除了,取而代之的是【火神】和【匠神】,以及作為終極技能的【月神】,並且也對一些已有神系作出了修改。從總數上看,的確是比一代多了不少,但實際上《黑帝斯》系列在隨機強化選項上一直不能算是強項,除了在諸多肉鴿遊戲中常見的附加傷害、異常狀態等相似選項外,基本上就是數值的增減,很少出現能夠影響機制的強化選項,加上本身較難的關卡設計和恢複手段限制,導致了《黑帝斯》系列整體上來說並不夠“爽”,玩家很難,或者說基本上不太可能在遊戲中體驗到割草的快感,尤其是前中期的開荒階段。

《黑帝斯2》EA版:來自奧林匹斯的驚喜之約

在二代中,這些一代原有的情況並沒有改變,看起來應該是製作組“有意為之”,沒有更改遊戲的核心玩法節奏,對於一些玩家來說,或許是好的,但是對於另一些追求方向不同玩家而言,或許會有些失望。單就遊戲節奏而論,倘若玩家想擁有一款能讓自己開局就能爽到的Roguelite,那麽《黑帝斯2》一定不會是你的首選,它更像是一款Roguelite模式下的RPG遊戲,需要玩家耐心地肝滿局外內容來養成墨利諾厄,才能真正體會到遊戲的快感。

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  局外內容和不同的探索關卡

戰鬥力養成和收集資源

墨利諾厄在局外戰鬥力的增長甚至比局內更顯而易見。

首先,墨利諾厄擁有名為【阿卡納牌】的增強手段,每一種阿卡納牌都將賦予墨利諾厄不同的能力,就像是一個技能樹。解鎖牌需要對應的材料,而攜帶的阿卡納牌上限、升級塔羅也需要另一種對應的材料以提高。

《黑帝斯2》EA版:來自奧林匹斯的驚喜之約

其次墨利諾厄能夠攜帶【魔寵】和從一代繼承的【信物】進入局內,不同的魔寵和信物也擁有對應能力,很自然地,解鎖信物和魔寵也需要對應材料。

同時,墨利諾厄還需要用她的【鍊金甕】來解鎖一些功能,這也需要材料。

拜上述繁雜的局外養成內容,二代養成所需的常駐材料從一代的基礎上擴充了許多,甚至於讓人看的有些眼花繚亂。

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如解鎖武器所需要的礦石,解鎖命運需要的各種草藥,兌換各種材料需要的骸骨、解鎖塔羅牌的粉塵,還有如【命運之線】這樣的稀有材料...這讓整個局外養成系統看起來稍稍顯得有些臃腫且紛雜不清,對一些並不熱衷於這些的玩家而言很不友好。

《黑帝斯2》EA版:來自奧林匹斯的驚喜之約

值得一提的是,甚至連材料的收集工具,一局也只能帶一個。這也就意味著玩家每進行一局遊戲只能帶回一種材料,導致所有缺的材料沒辦法一次性集齊,直接將遊戲養成節奏也拖慢了。

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坦率地說,養成系統大概是《黑帝斯2》最最容易讓人吐槽的地方,本身名目眾多的養成材料已經叫人生厭,何況還加入了材料收集限制的設定,強行拉長養成周期,意圖太明顯牽強,許多基礎的,角色本就該自帶的能力和系統功能也被拆分到養成內容中,比之一代更甚,讓人感慨。

更多的可挑戰內容

這次,除了深入冥界挑戰克洛諾斯外,墨利諾厄還將來到地表,親自參與奧利匹斯山的糾紛。

這大抵是《黑帝斯2》在EA版本就敢於定價到108元的底氣,就算是在一代,王子也只有冥府路線可以挑戰,連隱藏關卡都沒有,更別提多出來一個可挑戰地圖系列。

《黑帝斯2》EA版:來自奧林匹斯的驚喜之約

而在二代,玩家直接可以選擇另一個挑戰任務,僅就地圖而言,就相當於兩個一代的內容,類比起其他Roguelite,有著高品質遊戲內容的《黑帝斯2》能夠在售價約新台幣468元也就不奇怪了。

  總結

實際上,儘管《黑帝斯2》在商店和風評中一直受到相當程度的追捧,但它還是多少有些被過度被神化了。

放在2020年,《黑帝斯》的確是驚豔的,它優秀的手感、故事以及獨特的玩法核心在當時都算是獨一無二,能夠取得前所未有的成功也不奇怪。但如今已是2024年,《黑帝斯2》也沒有想像中那麽完美,至少對於一部分玩家而言應當是這樣的,它慢熱,缺少開局就能割草的快感,又有著名目眾多且臃腫的局外養成來壓榨玩家遊戲時間,就算它是一個Roguelite遊戲,也顯得相當繁雜,這都是遊戲的小小弊端。

《黑帝斯2》EA版:來自奧林匹斯的驚喜之約

但這也側面證明瞭IP最後一戰的影響力,玩家們對於《黑帝斯2》的目光是寬容且偏愛的。

雖然有著缺陷,但《黑帝斯2》仍然是一個好遊戲,只是它的優點與一代相比幾乎沒有變化——因此,給予本作過高的評價和期待對許多未進行過遊戲的玩家來說是不公平的,儘管不能忽視《黑帝斯2》的優秀,但將遊戲造神並不可取。

《黑帝斯2》EA版:來自奧林匹斯的驚喜之約

總而言之,108元的售價對《黑帝斯》系列的粉絲或Roguelite遊戲愛好者來說,完全是值得的,但如果自己並不是一個完全的肉鴿遊戲愛好者,也不是一代的死忠粉,那麽可以再稍微觀望觀望之後的內容,或者什麽時候就打折了呢?


來源:遊俠網


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  前言 https://gamemad.com/news/91866 提起《黑帝斯》,相信沒有玩家會陌生。就算是自己沒有切身遊玩過,想必也知道它的大名。 2020年,它橫空出世,一經發售便成為了當時的現象級Roguelite神作,甚至以一己之力令整個Roguelite遊戲子種類掀起了一股市場浪潮,更多地走進了玩家的眼簾。 https://img3.gamemad.com/2024/05/13/wRaxsGHs.jpg 時隔4年,《黑帝斯2》EA版本悄悄地在5月7日淩晨上架商店——這真的沒有任何征兆,以至於就像是奧利匹斯山諸神和玩家們開的一個小小玩笑。 但它真的來了。 https://img3.gamemad.com/2024/05/13/zTzGCp2A.jpg 然而,本作的售價讓不少玩家在懷揣著期待打開商店時心裡一震。在市面上Roguelite遊戲售價普遍在兩位數區間的現下,《黑帝斯2》僅EA版本便高達108元的售價不得不讓人在購買前再三思㤔,頗有些販賣IP之嫌。 https://img3.gamemad.com/2024/05/13/wXt2gbx8.jpg 那麽,《黑帝斯2》如此高調的價格,是否能延續一代的高品質和可玩性,在此基礎上帶給玩家更優秀的遊戲體驗?玩家們如潮的好評已經給出了答案。   墨利諾厄和她更強的敵人們 《黑帝斯2》依然沿用了與一代相同的Roguelite遊戲模式,主角從紮格列歐斯換成了他的妹妹,冥界王女墨利諾厄。顯然,這位妹妹比她的哥哥要強上許多,除了最基礎的普通攻擊,墨利諾厄的攻擊手段還包括無限且無消耗的遠程攻擊,只是傷害會稍微低一些,相比之下,把球扔出去還要撿回來才能用的王子已經哭暈在廁所。 https://img3.gamemad.com/2024/05/13/gP9yFffb.jpg 同時,本作還為墨利諾厄提供了相當具有特色的特殊技能——【法陣】,對應一代中王子的特殊攻擊。墨利諾厄的法陣在初始狀態下能夠禁錮進入其中除Boss以外的其它敵人,也能被各種各樣的賜福強化,是墨利諾厄十分重要的進攻和防禦手段。 https://img3.gamemad.com/2024/05/13/rhfvr3uZ.jpg 除此之外,墨利諾厄還能夠掌握強大的蓄力魔法,相應地,她也會受到法力條的限制,釋放蓄力魔法將消耗法力值。一代中的【求援】則變成了【月神賜福】,當墨利諾厄消耗的法力值達到一定數量後就可以釋放,通常帶有遊戲中最強大的技能效果。 https://img3.gamemad.com/2024/05/13/bEknevj8.jpg 在戰鬥方式上,由於墨利諾厄強大的角色性能,《黑帝斯2》為玩家帶來的可玩內容比一代要多上許多,墨利諾厄既可以專注於為自己的普通攻擊和遠程攻擊附加更多效果,也可以運用法陣將追隨的敵人一口氣消滅,還可以使用強大的蓄力魔法對怪物造成毀滅打擊,是在一代戰鬥內容基礎上的全面升級。 https://img3.gamemad.com/2024/05/13/xaDcW3jH.jpg 而墨利諾厄需要面對的敵人也會更加強大。 在EA版本中,墨利諾厄需要面對的最強敵人是時間泰坦【克洛諾斯】,在神話中,克洛諾斯是眾神之父,最年輕的泰坦之神,宙斯和黑帝斯等奧林匹斯神都是他的後代。相比起一代的最終Boss【黑帝斯】,克洛諾斯擁有更多更複雜的機制,難度也更高,帶有相當多運動會環節和死刑。 https://img3.gamemad.com/2024/05/13/M3YXjzC6.jpg 就連與小怪的戰鬥也會更艱難,相信追著玩家吼和放一螢幕彈幕的小怪都已經讓玩家體驗過什麽叫社會毒打了,尤其二代還刪除了雅典娜的反彈類賜福,揚言加入風靈月影宗的玩家想來不在少數。這也直接導致了本作開荒難度相比於一代更高,墨利諾厄需要更多的局外成長才能讓她有足夠的能力應付這些煩人的小東西。 https://img3.gamemad.com/2024/05/13/wjB9mzkX.jpg 總的來說,《黑帝斯2》在戰鬥玩法上無疑做出了更多的縱向深化和優化,這讓二代在玩法內容上有了更多橫向鋪開的可能,也能讓玩家感受到一代基礎上更多的縱向體驗,證明瞭《黑帝斯》系列在玩法框架上所包含的豐富潛力。   武器和賜福 武器系統可以說是玩家在發售前最關注的內容,也是宣發時的重點對象。 製作組曾稱,《黑帝斯2》將帶來更多更豐富的武器種類供玩家挑選,現在看來,的確是做到了,但具體內容實際上還應當存在著一定爭議。 https://img3.gamemad.com/2024/05/13/3cEFND7N.jpg 本次EA版本裡,可供墨利諾厄使用的武器共有5種,法杖、雙刀、火炬、斧子和頭骨,其中每種武器又分為三種不同的形態,換算一下,可以說玩家實際上能夠玩到3*5種不同的武器,從數量上看確是很多了,只是其中不少設計顯得很突兀,有些充數的嫌疑,這也是本次EA版本中唯一需要單獨提出的問題。 https://img3.gamemad.com/2024/05/13/3HfYH9sp.jpg 至於每種武器的基礎設計,都相當具有特色,使用方法差距很大,每一種都有許多流派挑選,光玩明白一樣武器就足夠玩家遊玩很長時間,這點倒比像是充數的形態設計強許多。 https://img3.gamemad.com/2024/05/13/6DXegEKt.jpg 在局內賜福強化上,就目前體驗到的內容而言,二代將【雅典娜】和【酒神】、【戰神】系賜福刪除了,取而代之的是【火神】和【匠神】,以及作為終極技能的【月神】,並且也對一些已有神系作出了修改。從總數上看,的確是比一代多了不少,但實際上《黑帝斯》系列在隨機強化選項上一直不能算是強項,除了在諸多肉鴿遊戲中常見的附加傷害、異常狀態等相似選項外,基本上就是數值的增減,很少出現能夠影響機制的強化選項,加上本身較難的關卡設計和恢複手段限制,導致了《黑帝斯》系列整體上來說並不夠“爽”,玩家很難,或者說基本上不太可能在遊戲中體驗到割草的快感,尤其是前中期的開荒階段。 https://img3.gamemad.com/2024/05/13/g9rNfuCN.jpg 在二代中,這些一代原有的情況並沒有改變,看起來應該是製作組“有意為之”,沒有更改遊戲的核心玩法節奏,對於一些玩家來說,或許是好的,但是對於另一些追求方向不同玩家而言,或許會有些失望。單就遊戲節奏而論,倘若玩家想擁有一款能讓自己開局就能爽到的Roguelite,那麽《黑帝斯2》一定不會是你的首選,它更像是一款Roguelite模式下的RPG遊戲,需要玩家耐心地肝滿局外內容來養成墨利諾厄,才能真正體會到遊戲的快感。 https://img3.gamemad.com/2024/05/13/eVu8wYGK.jpg   局外內容和不同的探索關卡 戰鬥力養成和收集資源 墨利諾厄在局外戰鬥力的增長甚至比局內更顯而易見。 首先,墨利諾厄擁有名為【阿卡納牌】的增強手段,每一種阿卡納牌都將賦予墨利諾厄不同的能力,就像是一個技能樹。解鎖牌需要對應的材料,而攜帶的阿卡納牌上限、升級塔羅也需要另一種對應的材料以提高。 https://img3.gamemad.com/2024/05/13/fxFxf5d3.jpg 其次墨利諾厄能夠攜帶【魔寵】和從一代繼承的【信物】進入局內,不同的魔寵和信物也擁有對應能力,很自然地,解鎖信物和魔寵也需要對應材料。 同時,墨利諾厄還需要用她的【鍊金甕】來解鎖一些功能,這也需要材料。 拜上述繁雜的局外養成內容,二代養成所需的常駐材料從一代的基礎上擴充了許多,甚至於讓人看的有些眼花繚亂。 https://img3.gamemad.com/2024/05/13/6A98GuhH.jpg 如解鎖武器所需要的礦石,解鎖命運需要的各種草藥,兌換各種材料需要的骸骨、解鎖塔羅牌的粉塵,還有如【命運之線】這樣的稀有材料...這讓整個局外養成系統看起來稍稍顯得有些臃腫且紛雜不清,對一些並不熱衷於這些的玩家而言很不友好。 https://img3.gamemad.com/2024/05/13/UtQNkFpx.jpg 值得一提的是,甚至連材料的收集工具,一局也只能帶一個。這也就意味著玩家每進行一局遊戲只能帶回一種材料,導致所有缺的材料沒辦法一次性集齊,直接將遊戲養成節奏也拖慢了。 https://img3.gamemad.com/2024/05/13/SZ3jKqg3.jpg 坦率地說,養成系統大概是《黑帝斯2》最最容易讓人吐槽的地方,本身名目眾多的養成材料已經叫人生厭,何況還加入了材料收集限制的設定,強行拉長養成周期,意圖太明顯牽強,許多基礎的,角色本就該自帶的能力和系統功能也被拆分到養成內容中,比之一代更甚,讓人感慨。 更多的可挑戰內容 這次,除了深入冥界挑戰克洛諾斯外,墨利諾厄還將來到地表,親自參與奧利匹斯山的糾紛。 這大抵是《黑帝斯2》在EA版本就敢於定價到108元的底氣,就算是在一代,王子也只有冥府路線可以挑戰,連隱藏關卡都沒有,更別提多出來一個可挑戰地圖系列。 https://img3.gamemad.com/2024/05/13/YDdZMUDc.jpg 而在二代,玩家直接可以選擇另一個挑戰任務,僅就地圖而言,就相當於兩個一代的內容,類比起其他Roguelite,有著高品質遊戲內容的《黑帝斯2》能夠在售價約新台幣468元也就不奇怪了。   總結 實際上,儘管《黑帝斯2》在商店和風評中一直受到相當程度的追捧,但它還是多少有些被過度被神化了。 放在2020年,《黑帝斯》的確是驚豔的,它優秀的手感、故事以及獨特的玩法核心在當時都算是獨一無二,能夠取得前所未有的成功也不奇怪。但如今已是2024年,《黑帝斯2》也沒有想像中那麽完美,至少對於一部分玩家而言應當是這樣的,它慢熱,缺少開局就能割草的快感,又有著名目眾多且臃腫的局外養成來壓榨玩家遊戲時間,就算它是一個Roguelite遊戲,也顯得相當繁雜,這都是遊戲的小小弊端。 https://img3.gamemad.com/2024/05/13/9uTkB6FR.jpg 但這也側面證明瞭IP最後一戰的影響力,玩家們對於《黑帝斯2》的目光是寬容且偏愛的。 雖然有著缺陷,但《黑帝斯2》仍然是一個好遊戲,只是它的優點與一代相比幾乎沒有變化——因此,給予本作過高的評價和期待對許多未進行過遊戲的玩家來說是不公平的,儘管不能忽視《黑帝斯2》的優秀,但將遊戲造神並不可取。 https://img3.gamemad.com/2024/05/13/dr8cNMFj.jpg 總而言之,108元的售價對《黑帝斯》系列的粉絲或Roguelite遊戲愛好者來說,完全是值得的,但如果自己並不是一個完全的肉鴿遊戲愛好者,也不是一代的死忠粉,那麽可以再稍微觀望觀望之後的內容,或者什麽時候就打折了呢? 來源:遊俠網
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