SE宣布新中期商業計劃:轉向多平台戰略 重建海外業務部門 - 遊戲狂
廣告

SE宣布新中期商業計劃:轉向多平台戰略 重建海外業務部門

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-05-13
廣告

5月13日,SE宣布將制訂一項新中期商業計劃,涵蓋2025年3月31日財年至2027年3月31日財年,SE將其稱之為“Square Enix重啟和覺醒:為長期增長奠定3年基礎”。

該商業計劃的目標是克服其之前中期商業計劃中面臨的挑戰,包括高清遊戲細分市場的盈利能力低下,智能設備遊戲和PC頁遊細分市場的增速放緩,特許經營組合管理不足,以及SE基礎設施管理中的一些缺口。

SE宣布新中期商業計劃:轉向多平台戰略 重建海外業務部門

廣告

SE新商業計劃的四大支柱如下:

(1) 通過優化數字娛樂(DE)細分市場的開發足跡來提高生產力

專注於開發只有本集團才能設計並構建開發架構的“有趣”遊戲

(2) 通過加強客戶接觸點使盈利機會多樣化

轉向多平台戰略。通過加強數字銷售,為遊戲建立持續的客戶接觸點。通過增加發布功能的複雜性來創建與客戶的互動。通過提供一系列娛樂體驗的IP來創造新收入的機會

(3) 推出創造額外基礎穩定性的舉措

重新組建海外業務部門。介紹日本的組織和人力資源配置政策。適時及適當地推行PDCA循環,以加強業務基礎設施

(4) 在配置資本時,平衡股東回報和成長性投資

在三年的時間裡,指定最多1000億日元用於總戰略投資(指定200億日元用於未來一年的股票回購)

SE完整中期商業計劃>>>

SE宣布新中期商業計劃:轉向多平台戰略 重建海外業務部門

廣告
廣告
5月13日,SE宣布將制訂一項新中期商業計劃,涵蓋2025年3月31日財年至2027年3月31日財年,SE將其稱之為“Square Enix重啟和覺醒:為長期增長奠定3年基礎”。 https://gamemad.com/news/91926 該商業計劃的目標是克服其之前中期商業計劃中面臨的挑戰,包括高清遊戲細分市場的盈利能力低下,智能設備遊戲和PC頁遊細分市場的增速放緩,特許經營組合管理不足,以及SE基礎設施管理中的一些缺口。 https://img3.gamemad.com/2024/05/14/9YDwFUqV.jpg SE新商業計劃的四大支柱如下: (1) 通過優化數字娛樂(DE)細分市場的開發足跡來提高生產力 專注於開發只有本集團才能設計並構建開發架構的“有趣”遊戲 (2) 通過加強客戶接觸點使盈利機會多樣化 轉向多平台戰略。通過加強數字銷售,為遊戲建立持續的客戶接觸點。通過增加發布功能的複雜性來創建與客戶的互動。通過提供一系列娛樂體驗的IP來創造新收入的機會 (3) 推出創造額外基礎穩定性的舉措 重新組建海外業務部門。介紹日本的組織和人力資源配置政策。適時及適當地推行PDCA循環,以加強業務基礎設施 (4) 在配置資本時,平衡股東回報和成長性投資 在三年的時間裡,指定最多1000億日元用於總戰略投資(指定200億日元用於未來一年的股票回購) SE完整中期商業計劃>>> https://img3.gamemad.com/2024/05/14/3RtB3ykm.jpg
https://gamemad.com/news/91926
0