因索尼psn事件!《絕地戰兵2》開發者損失了一周的工作 - 遊戲狂
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因索尼psn事件!《絕地戰兵2》開發者損失了一周的工作

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2024-05-14
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近日,在官方的《絕地戰兵2(Helldivers 2)》 Discord頻道上,社區經理 Twinbeard 從他們的角度解釋了:為什麽有時玩家會認為Arrowhead在根據社區反饋做出改變時效率很慢。在Twinbeard看來,問題在於工作室的規模與遊戲的成功並不相等。

因索尼psn事件!《絕地戰兵2》開發者損失了一周的工作

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Twinbeard說:“我認為迄今為止最大的問題是,我們在推出遊戲時已經不堪重負了。在如此巨大的壓力下,我們需要大量的時間來進行維護,這就導致無法及時對社區反饋作出回應,很容易被玩家認為是行動遲緩或不聽勸告,其實(我認為)更多的是我們的速度還跟不上。”

“另外,雖然遊戲才推出三個月,但由於它取得了巨大成功,我們收到了大量的意見、建議和反饋,而我們沒有足夠的時間和資源來妥善處理其中的一些問題。不過我們正在招聘和學習!”

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當然,讓問題更加複雜的是,在索尼決定強制《地獄潛水 2》PC玩家綁定PSN帳號後,Arrowhead才剛剛從一場噩夢般的公關危機中恢複過來。雖然後來,索尼撤銷了這一決定,但遊戲在Steam上的評分卻依然遭到了重創。

Twinbeard補充道:"此外,當類似“PSN門(TM)”這樣的事情發生時,很多事情都會停滯不前,"Twinbeard 說。"我們Arrowhead的許多人或多或少都因此'損失'了一周的時間,直到現在才慢慢恢複這一切發生之前的狀態(即使這一切也沒有完全解決)。"

因索尼psn事件!《絕地戰兵2》開發者損失了一周的工作


來源:遊俠網


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近日,在官方的《絕地戰兵2(Helldivers 2)》 Discord頻道上,社區經理 Twinbeard 從他們的角度解釋了:為什麽有時玩家會認為Arrowhead在根據社區反饋做出改變時效率很慢。在Twinbeard看來,問題在於工作室的規模與遊戲的成功並不相等。 https://gamemad.com/news/91941 https://img3.gamemad.com/2024/05/14/TQM7zeAR.jpg Twinbeard說:“我認為迄今為止最大的問題是,我們在推出遊戲時已經不堪重負了。在如此巨大的壓力下,我們需要大量的時間來進行維護,這就導致無法及時對社區反饋作出回應,很容易被玩家認為是行動遲緩或不聽勸告,其實(我認為)更多的是我們的速度還跟不上。” “另外,雖然遊戲才推出三個月,但由於它取得了巨大成功,我們收到了大量的意見、建議和反饋,而我們沒有足夠的時間和資源來妥善處理其中的一些問題。不過我們正在招聘和學習!” https://img3.gamemad.com/2024/05/14/3PQGEDvd.jpg 當然,讓問題更加複雜的是,在索尼決定強制《地獄潛水 2》PC玩家綁定PSN帳號後,Arrowhead才剛剛從一場噩夢般的公關危機中恢複過來。雖然後來,索尼撤銷了這一決定,但遊戲在Steam上的評分卻依然遭到了重創。 Twinbeard補充道:"此外,當類似“PSN門(TM)”這樣的事情發生時,很多事情都會停滯不前,"Twinbeard 說。"我們Arrowhead的許多人或多或少都因此'損失'了一周的時間,直到現在才慢慢恢複這一切發生之前的狀態(即使這一切也沒有完全解決)。" https://img3.gamemad.com/2024/05/14/FRw6NWag.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/91941
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