史詩級的科幻體驗!《家園3》正式發售 - 遊戲狂
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史詩級的科幻體驗!《家園3》正式發售

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2024-05-14
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史詩級的科幻體驗!《家園3》正式發售

玩家們期待已久的傳奇RTS系列續作

正式登陸Steam與Epic

史詩級的科幻體驗!《家園3》正式發售

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今天,傳奇RTS系列《家園》的正統續作《家園3》,正式上線Steam和Epic平台。 《家園3》由Blackbird Interactive開發,Gearbox Publishing發行。這款跨時代的經典作品,將戰略與戰深度結合,在令人眼花繚亂的3D環境中,玩家將參與一場足以改變銀河系未來的史詩戰役。

“很難用言語來表達對Blackbird公司、團隊成員以及我個人來說,交付《家園》故事的最新章意味著什麽,”Blackbird Interactive首席執行官Rob Cunningham說道。“玩家即將踏上我們20多年前共同開始的旅程的下一步。對於所有相信和支援我們的玩家,我們永遠感激不盡。”

“能夠與Blackbird Interactive這樣世界一流的開發商一起發布《家園》這樣跨代的系列遊戲,是一種難得的體驗,”Gearbox Publishing總裁Steve Gibson說道。“他們在《家園3》上所做的工作讓我們驚歎不已,是遊戲藝術和敘事水平的典範。與他們合作是我們難以忘懷的美好回憶。”

史詩級的科幻體驗!《家園3》正式發售

  《家園3》的主要特點:

  • 全新的故事情節——《家園3》擴展了《家園》宇宙的故事,時間設定在《家園2》事件之後的100年。全新的主人公,科學家伊莫金,卡蘭的學生——他將成為艦隊指揮官,解開卡蘭失蹤背後的謎團,並確定“異常”的含義,解決銀河系未來的威脅。
  • 令人驚歎的3D太空戰鬥——《家園3》將系列的標誌性激烈戰鬥,以及對於彈道的真實模擬提升到了新的水平。遊戲引入了創新性功能,開啟了新的戰略遊戲玩法維度,包括複雜多變的地形和基於地形掩體的立體化操作,以及更加真實震撼的演出。遊戲中艦船遭受即時損壞的視覺與音訊效果,營造出極具沉浸感的遊戲體驗。
  • 史詩級的科幻體驗!《家園3》正式發售

  • 戰爭遊戲模式——戰爭遊戲是一種將《家園》標誌性的即時戰略遊戲玩法與類Roguelike元素融合的全新合作模式。它使玩家能夠接受一系列隨機生成的戰鬥任務,面對獨特的挑戰。最多可有三名指揮官(玩家)在每場戰鬥中管理他們的艦隊,然後在每次勝利後獲得豐富的獎勵。玩家將根據這些戰鬥的結果解鎖強大的力量,並將其帶入下一輪遊戲中。
  • 對戰模式——除了全新的敘事戰役,《家園3》還包括經典的對戰模式,供玩家測試他們的戰鬥技巧。玩家可以與真人或AI對手進行1V1對抗和組隊對抗,或者與最多六名玩家進行自由對抗。通過與Mod.io的合作,對戰模式將支援Mod,為玩家提供內建工具,用於創建、分享和玩新的對抗地圖。

  玩家可以選擇各種版本進行購買:

史詩級的科幻體驗!《家園3》正式發售

Blackbird Interactive和Gearbox Publishing也將在遊戲發布後繼續支援《家園3》,並提供額外的更新內容以完善戰爭遊戲模式:

史詩級的科幻體驗!《家園3》正式發售

  關於《家園》:

最初的《家園》由Relic Entertainment開發,並於1999年9月推出,取得了巨大的成功,贏得了包括年度遊戲獎在內的50多個大獎。《家園》的成功,推動了3D即時戰略遊戲類型的流行。《家園:高清重製版合集》於2015年發售,包含《家園》和《家園2》,為系列的粉絲和新玩家複興了這一品牌。

Blackbird Interactive成立於2010年,由前Relic Entertainment《家園》團隊成員創立,包括藝術總監Rob Cunningham和首席藝術家Aaron Kambeitz。創立之後,BBI開始著手開發一款他們認為是《家園》精神繼承者的遊戲,然後與Gearbox(現在是該IP的持有者和遊戲發行商)合作發布了《家園:卡拉克沙漠》。

  關於Blackbird Interactive(BBI):

Blackbird Interactive(BBI)是一家以創意為動力、面向未來的獨立工作室,其作品包括《迷走深空:碎艦師》、《當個創世神麥塊:傳奇》和即將推出的《家園3》。該工作室於2010年由Rob Cunningham和一群前Relic Entertainment和Electronic Arts員工創立。這家屢獲殊榮的溫哥華工作室擁有自己的內部CG電影部門,由Pixar Canada的創始人領導。BBI通過其創新的Skunkworks遊戲創意工作計劃和四天工作周,正在重新定義世界一流遊戲的製作方式。

  關於Gearbox Publishing:

Gearbox Publishing成立於2016年,旨在幫助世界各地的開發者將其產品推向市場,同時保持其獨特的創意願景。Gearbox Publishing發行的第一款遊戲就是備受好評的PC遊戲《家園重製合集》,隨後與眾多遊戲標題和合作夥伴建立了良好的合作關係,包括Gunfire Games的《遺跡2》、《雨中冒險2》、tinyBuild的《你好鄰居》、System Era Softworks的《星際工程師》、Compulsion Games的《We Happy Few》以及Counterplay Games《眾神隕落》的PlayStation 5版本。Gearbox Publishing始終致力於其使命,即為世界提供歡樂,並成為業界最對開發商最友好的出版商之一。


來源:遊俠網


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史詩級的科幻體驗!《家園3》正式發售玩家們期待已久的傳奇RTS系列續作 https://gamemad.com/news/91949 正式登陸Steam與Epic https://img3.gamemad.com/2024/05/14/sENXSrCr.jpg 今天,傳奇RTS系列《家園》的正統續作《家園3》,正式上線Steam和Epic平台。 《家園3》由Blackbird Interactive開發,Gearbox Publishing發行。這款跨時代的經典作品,將戰略與戰深度結合,在令人眼花繚亂的3D環境中,玩家將參與一場足以改變銀河系未來的史詩戰役。 “很難用言語來表達對Blackbird公司、團隊成員以及我個人來說,交付《家園》故事的最新章意味著什麽,”Blackbird Interactive首席執行官Rob Cunningham說道。“玩家即將踏上我們20多年前共同開始的旅程的下一步。對於所有相信和支援我們的玩家,我們永遠感激不盡。” “能夠與Blackbird Interactive這樣世界一流的開發商一起發布《家園》這樣跨代的系列遊戲,是一種難得的體驗,”Gearbox Publishing總裁Steve Gibson說道。“他們在《家園3》上所做的工作讓我們驚歎不已,是遊戲藝術和敘事水平的典範。與他們合作是我們難以忘懷的美好回憶。” https://img3.gamemad.com/2024/05/14/Nxr5pMss.jpg   《家園3》的主要特點: 全新的故事情節——《家園3》擴展了《家園》宇宙的故事,時間設定在《家園2》事件之後的100年。全新的主人公,科學家伊莫金,卡蘭的學生——他將成為艦隊指揮官,解開卡蘭失蹤背後的謎團,並確定“異常”的含義,解決銀河系未來的威脅。 令人驚歎的3D太空戰鬥——《家園3》將系列的標誌性激烈戰鬥,以及對於彈道的真實模擬提升到了新的水平。遊戲引入了創新性功能,開啟了新的戰略遊戲玩法維度,包括複雜多變的地形和基於地形掩體的立體化操作,以及更加真實震撼的演出。遊戲中艦船遭受即時損壞的視覺與音訊效果,營造出極具沉浸感的遊戲體驗。 https://img3.gamemad.com/2024/05/14/dn6PwGpA.jpg 戰爭遊戲模式——戰爭遊戲是一種將《家園》標誌性的即時戰略遊戲玩法與類Roguelike元素融合的全新合作模式。它使玩家能夠接受一系列隨機生成的戰鬥任務,面對獨特的挑戰。最多可有三名指揮官(玩家)在每場戰鬥中管理他們的艦隊,然後在每次勝利後獲得豐富的獎勵。玩家將根據這些戰鬥的結果解鎖強大的力量,並將其帶入下一輪遊戲中。 對戰模式——除了全新的敘事戰役,《家園3》還包括經典的對戰模式,供玩家測試他們的戰鬥技巧。玩家可以與真人或AI對手進行1V1對抗和組隊對抗,或者與最多六名玩家進行自由對抗。通過與Mod.io的合作,對戰模式將支援Mod,為玩家提供內建工具,用於創建、分享和玩新的對抗地圖。   玩家可以選擇各種版本進行購買: https://img3.gamemad.com/2024/05/14/gtbPX7ph.jpg Blackbird Interactive和Gearbox Publishing也將在遊戲發布後繼續支援《家園3》,並提供額外的更新內容以完善戰爭遊戲模式: https://img3.gamemad.com/2024/05/14/MWqzcGPs.jpg   關於《家園》: 最初的《家園》由Relic Entertainment開發,並於1999年9月推出,取得了巨大的成功,贏得了包括年度遊戲獎在內的50多個大獎。《家園》的成功,推動了3D即時戰略遊戲類型的流行。《家園:高清重製版合集》於2015年發售,包含《家園》和《家園2》,為系列的粉絲和新玩家複興了這一品牌。 Blackbird Interactive成立於2010年,由前Relic Entertainment《家園》團隊成員創立,包括藝術總監Rob Cunningham和首席藝術家Aaron Kambeitz。創立之後,BBI開始著手開發一款他們認為是《家園》精神繼承者的遊戲,然後與Gearbox(現在是該IP的持有者和遊戲發行商)合作發布了《家園:卡拉克沙漠》。   關於Blackbird Interactive(BBI): Blackbird Interactive(BBI)是一家以創意為動力、面向未來的獨立工作室,其作品包括《迷走深空:碎艦師》、《當個創世神麥塊:傳奇》和即將推出的《家園3》。該工作室於2010年由Rob Cunningham和一群前Relic Entertainment和Electronic Arts員工創立。這家屢獲殊榮的溫哥華工作室擁有自己的內部CG電影部門,由Pixar Canada的創始人領導。BBI通過其創新的Skunkworks遊戲創意工作計劃和四天工作周,正在重新定義世界一流遊戲的製作方式。   關於Gearbox Publishing: Gearbox Publishing成立於2016年,旨在幫助世界各地的開發者將其產品推向市場,同時保持其獨特的創意願景。Gearbox Publishing發行的第一款遊戲就是備受好評的PC遊戲《家園重製合集》,隨後與眾多遊戲標題和合作夥伴建立了良好的合作關係,包括Gunfire Games的《遺跡2》、《雨中冒險2》、tinyBuild的《你好鄰居》、System Era Softworks的《星際工程師》、Compulsion Games的《We Happy Few》以及Counterplay Games《眾神隕落》的PlayStation 5版本。Gearbox Publishing始終致力於其使命,即為世界提供歡樂,並成為業界最對開發商最友好的出版商之一。 來源:遊俠網
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