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SE:《FF16》《FF7重生》和《泡沫明星》銷量未達預期

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2024-05-14
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SQUARE ENIX 首席執行官 Takashi Kiryu表示,近期大製作遊戲的銷量令人失望,而且最近的重組需要數年時間才能取得成果,該公司股價暴跌 16%,創下 13 年來最大跌幅。

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Takashi Kiryu前一天對分析師說,《最終幻想7:重生》、《最終幻想16》和《泡沫明星》(均為索尼集團公司PlayStation在上一財年獨家發行)的收入和利潤均低於日本遊戲發行商的預期。該公司目前預計今年的營業收入為400億日元(約18.5億人民幣),大大低於分析師平均預期的570億日元(約人民幣26.36億人民幣),其銷售額和股息前景也低於預期。

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值得一提的是,SQUARE ENIX 計劃從頭開始重建海外業務部門,同時著手對歐洲及美國分支機構的成本結構進行改革優化。在全新的發行策略上,該公司將積極推行多平台戰略,會盡可能同時在任天堂平台、PlayStation、Xbox 和 PC 上發行。

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來源:遊俠網


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SQUARE ENIX 首席執行官 Takashi Kiryu表示,近期大製作遊戲的銷量令人失望,而且最近的重組需要數年時間才能取得成果,該公司股價暴跌 16%,創下 13 年來最大跌幅。 https://gamemad.com/news/91988 https://img3.gamemad.com/2024/05/14/FUzQXqMk.jpg Takashi Kiryu前一天對分析師說,《最終幻想7:重生》、《最終幻想16》和《泡沫明星》(均為索尼集團公司PlayStation在上一財年獨家發行)的收入和利潤均低於日本遊戲發行商的預期。該公司目前預計今年的營業收入為400億日元(約18.5億人民幣),大大低於分析師平均預期的570億日元(約人民幣26.36億人民幣),其銷售額和股息前景也低於預期。 https://img3.gamemad.com/2024/05/14/EpT2rRww.jpg 值得一提的是,SQUARE ENIX 計劃從頭開始重建海外業務部門,同時著手對歐洲及美國分支機構的成本結構進行改革優化。在全新的發行策略上,該公司將積極推行多平台戰略,會盡可能同時在任天堂平台、PlayStation、Xbox 和 PC 上發行。 https://img3.gamemad.com/2024/05/14/WN3n6xpA.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/91988
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