在《暗黑破壞神4》第三賽季推出後,許多玩家將其稱為遊戲發布以來“最差的賽季”,認為這是在遊戲第一賽季問題頻發、第二賽季改進後的“大退步”。許多玩家表示遊戲寶庫地下城中的新陷阱機制非常煩人,其他部分也不夠出彩且刷起來非常痛苦。暴雪也於上周回應稱正在聽取玩家反饋。
在周末,暴雪發布了一個針對賽季最嚴重問題的更新檔,主要包括了對陷阱的改進以及寵物技能升級速度提升。現在寶庫難度降低了很多,蜘蛛機奴寵物成長也增快。遊戲社區的抱怨聲似乎已經大大減少。
在更新檔前,玩家在寶庫最終能獲得的戰利品數量取決於玩家遭遇的陷阱數量,出發的每個陷阱都會消除玩家的一層 Buff,如果失去太多層玩家可能最終無法打開獎勵寶箱。新更新檔將疊層的Buff 層數增加至 2 倍,讓玩家能夠觸發陷阱無需特意躲避,依然能夠獲得額外的獎勵寶箱。
更新檔還大幅提高了機奴寵物的升級速度。玩家會發現可以用於自定義戰鬥方式的控制和調整寶石會更加頻繁的掉落,並且需要更少的重複石頭來進行升級。
雖然允許玩家不管陷阱直接衝違背了遊戲賽季特色寶庫玩法原初的設計目的,但是實際上《暗黑4》及應該以玩家“爽”為主。在改動後玩家社區抱怨明顯減少也證明瞭這一點。