育碧近日確認,即將於5月21日發布的FPS競技遊戲《XDefiant/不羈聯盟》在休閒模式下將不會採用基於玩家技術水平的SBMM(Skill-Based Matchmaking)匹配算法。
在官方網站的一篇文章中,育碧表示"沒有SBMM對於遊戲的有趣和多樣化體驗至關重要"。SBMM一直以來都是全球FPS玩家反感的匹配機制之一,許多人認為這種為了"平衡"而存在的算法實際上破壞了遊戲的娛樂性。每當技術出色的玩家取得連勝時,就會被"懲罰"般地面對更強的對手,甚至有時會因為自己太厲害而找不到合適的對手。
《決勝時刻》系列就是SBMM影響遊戲樂趣的典型案例。這款遊戲本質上並不是一款強調競技性的作品,但它不僅有著"過於嚴格"的技能匹配,還會暗地裡削弱較強玩家的實力,以給新手玩家更好的體驗。
育碧表示,玩家們並不反對在排位模式中使用SBMM,但在"休閒"模式中,大多數人並不希望一直與同等水平的玩家對戰。他們希望在休閒模式中能夠體驗到更有趣和多樣化的遊戲體驗。
不過,《不羈聯盟》的休閒模式匹配仍會考慮一些其他因素,例如玩家所在地區、網路延遲、黑名單玩家、預先組隊的大小、輸入設備和平台等。排位模式中,育碧還將根據玩家的"排位積分"進行匹配。
此外,《不羈聯盟》還將以不會在每場比賽後解散的永續大廳為特色,如果玩家願意,可以一直與同一群人對戰。
來源:遊俠網